じにつくす’s blog

単にいろいろ書きます。

蹴鞠の話 ウイングは張って待ってろ!!

何とか引き分け!
f:id:beatblues:20180326014521j:image

(この回の作画が好きだった)

 

いつもよりものすごーく叩かれている気がしますけどそんなに悪かったかなぁ?個人的には今までよりはそこそこいいじゃん!と思ってしまったくらいなんだけど。

 

  • いつもよりテクニシャンを並べてみましたジャパンだった!

GKは中村、僕もセカンドとしては中村推しかな。

MFは長谷部以外守備してくれるのか!?問題。テストメンバーでどれだけやれるか楽しみ。

 

  • 宇賀神の謎

でも納得できないみんなの謎。しかもこんなに綺麗にフラグを回収できるのある意味すごい。酷評するしかないけど、戦犯と言うにはちょっと違うかもしれない。

ただ公式戦ならまず退場していたと思われます。主審は空気を読んでくれた、ありがとうf(^_^;

別に背が高いわけでもない、左利きでもない、いつもは左なのに右SB……などなどなぜ起用されたのかわからない尽くしすぎてお手上げ!スケープゴート枠か何かか?

なんか言葉に困る、誰か教えてくれ!

 

 

  • いつものように最初は良かったと思う

いつもなんだけど最初が一番いい気がします。日本のやり方にほとんどの国は一瞬後手に回っている。本番これで得点できたら儲けモノ!でも取れたことない問題!

結局暫くしたら相手に対応されています。

最初は片方のウイングが開いて幅作って相手の最終ラインに4枚つかせて大島を合わせて+1?大島に惜しいシュートがあったのも狙い通りって感じで良かった!

対角線のロングパスで揺さぶってて、ベルギー戦で愚直に浅野サイドへのスペースのパスを連発していたのとは対照的な展開だと思いました。なかなか攻撃的な布陣で大島中心に攻めの姿勢。

マリやる気あるのか!?と思ったけどやっぱり日本のやり方にビックリしちゃった臭い。日本はほとんど433だったしこの試合は442で予想外だったのかな。

 

  • 15分?20分くらい?から慣れるマリちゃん

センターバックから対角線のロングパスが出てくるからマークしよう!サイドバックが上がってこないから久保や宇佐美についていこう!

特に宇賀神は久保と全く連携できていなかった!長友はちゃんと連携してたけど!しゃあないか。

そうなると久保に足元へのパスが出たらサイドバックは裏を警戒することなく突撃できるしサイドハーフも高い位置をとれるし。

久保がプレッシャーを受けて下がったところでボールを持っても右サイド誰もいないじゃん!ってなってしまうので下がるか、数的不利の場所へ突撃するかしか……。

宇賀神もサポートするでも追い越すでもなく中途半端な位置になってしまうし、空けすぎているのでカウンターを加速させちゃうし、レッドクラスのタックルをすることになるし……

ちょっと経ってから長谷部が上がってきました。前にドイツでケディラがよくやってたような気がします。エジルとかが右サイドから離れられるように。

 

ハリルホジッチは結構大島には期待している気がします。UAE戦でやらかしてしまったけど東アジア選手権では初戦スタメン。

だけどそこで怪我しちゃった!でもまた呼んでスタメン、ってことはマジで使いたいのでは?実際スキルは山口や長谷部より格段に良いし(というか長谷部衰えてないか…?)

でもまたまた怪我しちゃった!

川崎フロンターレの選手はどうなってるんだ!?

と、思ったけど小林悠は最近頑丈になってる。先輩からいろいろ話を聞いてくれ大島!

正直これじゃあ計算できないのでメンバー入り厳しくなったという見方もありますけど、ハリルホジッチは気に入ってそうなので僕はワールドカップに呼ばれると思っています。

不安視されていた守備も粘り強さを魅せていたと思います。簡単には飛び込まない、けど体を入れるときは入れる!変に足で行かないのも良いのではないでしょうか。

決定機を作られたところではちょっと空けすぎていましたけど正直まあしゃあない。

だからガンバレ大島!!

 

  • なぜウイングが待っていられないのだろう

本当に不思議。とにかく意味もなく寄ってくる人が多くない?Jリーグ見ててもとにかく寄ってくる感じがする。

日本にはバルセロナとかパスサッカーが大好きな人が多いってイメージなんだけど、それに合わせるならとにかくウイングは開いて待てじゃないかしら?僕がウイングは張ってろ!信者すぎるのでしょうか。

CFでもそういうことが割とあると思うんですけど約束事がない限り勝手にポジションを動かれても……

大島が負傷交代してからパス役がいなくなって顕著になってしまいましたけど、大島がいる時でもウイングが下がってしまっていたと思います。

宇佐美は長友がしっかりサポートしていたけれどそれでも宇佐美は下がらずに上がっていてくれ、って思ってしまいました。ボール来るまで我慢して!

あと本田ももう少し、もう少し高めにいてくれないかしら……

 

  • 山口蛍さんの何が良いのかわからない問題

これはいつまでも起用し続けるハリルホジッチを叩けばいいのか?そもそも劣化していませんか…?4年も代表にいるのに。

常にパスコースに入らない、絶対に縦パスはしない、テンポ送れてロングボールととにかく謎。新入りならまだしも数十キャップあるんだべ?飛び出して得点できる可能性があるからでしょうか。

1対1もカバーリングも4年前のほうが良かった気がしますし………

今からソウザと入れ替わったりできない??

 

  • ボールが回らなくなったからって好き勝手動かないでぇ!

大島が山口蛍になってボールが来なくなってしまったからってウイングはズルズル下がってこないで!って思いましたし、上手くいかなくなって後方でコネコネしないでくれ!って思いました。

というか松木解説もとい視聴者の代弁者が言ってたことですけど(笑)

この試合はハーフウェーラインから開いたウイングに対角線!!っていうコンセプトじゃないのか!?違う?

レスターのヴァーディー岡崎のそれじゃないけど前見ずにロングパスしても良くない??

 

  • 選手が監督の指示を聞いているのか聞いていないのかわからない問題

マスコミの報道では盛りに盛りに盛られて捏造状態になっているっぽいですけど、ハリルホジッチの指示に困惑している様子。後半は特に?

槙野氏は全く縦パスできずゴールキーパー中村とパス交換をする謎。「ロングパスって言われて………」という話だけど一先ず中島が投入されたのだから適当でも左にパスしていいのでは?

山口蛍か本田か誰かわかりませんが、右で作りたいとかよく分からないこと言ってないでそこから対角へのパスをしてほしいです。後半は減ってしまっていましたし出せたとしてもワンテンポ遅くなってしまう。

監督が左の中島を使え!と言っているのならその指示に従ってほしいなぁと見てて思いました。

左の中島やトップの大迫小林悠が対角へのロングパスを待っているのに右で作るのをしていれば、そりゃあぐちゃぐちゃになってしまいます。

その監督の指示が良いか悪いか、ではなくてチームで共有ができないでしょ?実際のところチャンスは左から右だったしゴールもまあそういう感じだし。 

ウイングが持ち場を離れるのもそうだけど約束事無しにやられるとチームにならないし。だんだんと個人主義的なチームに………

 

  • 中島(と三竿)のデュエル!

三竿は良かったとは思います。ただ中島は多分後半のカオスの中でのスーパーサブ枠かな。割と自由な感じだったし。

二人とも点に絡めた!って点ではポジティブですし、カオスの中から点をとる役を果たしたって感じがします!!

でも二人ともあれじゃデュエルじゃなくて時代劇の斬られ役だよ!!どりゃ~~~~と突っ込んで足だけ出してあっさりかわされてってそれはデュエルなのか!?

デュエルなんだから「デュエルッ!!」って言えるくらい構えてほしいし止まって駆け引きしてほしいぞ!カンテみたいな神業的減速は無理かもしれないけど。

足だけ出して軽くかわされることが他の選手にも結構あるんだけどなぜ………?

プレミアリーグを見習……ってはダメだけど身体を上手く使ってほしいです。その点でも大島は悪くないような気がしたんだけど……

 

  • 僕が今までよりそこそこ良かったと思った理由

ここまでネガティブな感じで書いているのだけど(笑)良かったと思うところは、いつもと違うメンバー、フォーメーションながらも攻めと守りの形を持っていたところです。

そこそこ良かったことない?なかなか代表チームではできない気がしますし。

好きに動くウイング、後半のショートパスの部分をちゃんと約束事を守っていればもう少し良かったと思うんだよね、個人的には…

大島効果って言う人もいるけどやっぱりあれは狙いがなければできないと思うので。

後半は何が正しいのかわからないくらい選手がおかしなプレーしてた。

 

  • ところでマリって格下なのか???

だんだんと選手が好き勝手動いて個人化していったのが日本で、だんだんと日本のやり方に対して対策を立てて組織化していったのがマリ。

誰やねんマリは個人個人なんて言うのは!!

あとFIFAランキング低すぎない!?しかもあれで若手ばかりらしいけど……国の事情的なので弱かったのかな?

でも彼らの所属クラブはビッグクラブはないにしてもヨーロッパリーグで聞いたことある!というレベルのクラブですし、むしろクラブの名前も日本のほうが余裕でショボいやんけ!と。

 

森岡は正直ボールに貰いにいきすぎてる感じがしたので今度は柴崎が見たいなぁ~と。あとは怪我人もいるし入れ換えざるを得ないかな。

 

  • 選手選考の話

なぜか最後にこの話を持ってきてしまった。

おそらくボランチは大島しかいない、柴崎はサウジアラビア戦のインサイドが微妙だったから?考えていないっぽいので大島頑丈になれ!ってこと!!

乾が呼ばれないのは宇佐美、中島とヨーロッパで得点力のある人間を呼びたかっただけだと思います。実際乾って致命的に得点力が低いのでもうこれはどうしようもない……

それと乾は賢い守備ができる!との触れ込みですが彼と連動できるボランチがいないのでこれホントどーしようもない。

井手口でも山口でも簡単に同じ相手に突撃したりするし、二人の相手を見れないし………これを指導するのは代表監督の仕事じゃない。

しっかり追い込んでたりしてもついてこないなら意味がないし原口のような守備のほうがマシになっちゃうんじゃないかな。

武藤は所属クラブで点をとってるのにベンチなので何か問題がありそう……武藤なのか、ショボいクラブなのか………正直メンバー入りは厳しいなぁ。

宇賀神の謎は謎のまま。ただ遠藤や車屋は左利き枠だと思います。そして本田も左利きコーナーキッカー枠だったり?

香川は怪我なのでわからない………けどクロップ時代のようなカウンターのランニングが完全に死んでいるのは気掛かりなところで個人的にはあんまり好きではないf(^_^;

ただ今ハリルホジッチはFWでも宇佐美とか中島とか、MFでも大島とか、とにかく上手い奴!守備が少し微妙でも上手い奴!!を求めているのは間違いないと思います。

だから俺は玉蹴り上手いぜ!って人はどしどしアピールしてほしいですね!!

 

まあでもハリルって今絶対的な存在の大迫を呼ぶのが遅かったので、正直信用できないところあるよね(;´д`)

 

  • 追記:日本の選手はポジションを遵守しない

横浜F・マリノスでの3年間を告白。モンバエルツ前監督は何を目指した?(3/5) - Jリーグ - Number Web - ナンバー

日本で難しいのは、選手が自分のポジションを遵守しないからだ。ボールが選手のもとに来るのであって、選手がボールを求めて動くのではない。そのやり方を日本で貫徹させるのはとても難しい。選手がポジションを保つことができず、必要なスペースをちゃんと埋められないのだから。

らしいです。うーんf(^_^;

 

玉蹴りの話 縦ポンしとけよ!

最近玉蹴りを全然見れていない!日本時間深夜や早朝はさすがにやめようと思っているので………

1月以降のチェルシーの試合やたらと夜の試合が多いです。月曜とか金曜も!

まともに見たのはハダーズフィールド戦とマンU戦くらい?

 

あとどうぞ抜いてくれと言わんばかりの構えを二連続やらかすんじゃねえよクルトワ!股間止めてるの見たことないぞ。

まあエイバルに遠征行った中2日の相手にホームで勝てなかった時点でお察しのCLだっんだけども。

 

  • 最後尾から無謀なビルドアップするのをやめてくれない??

昨シーズンのシティみたいになってるぞ(笑)

2シーズン目でこれってどんだけ下手やねん!クルトワが絶望的に下手くそなので正直無理な時は無理!アロンソの頭に蹴りこんどけよ!

パスで運ぼうとして結局自陣でロストしまくるし蹴っ飛ばしておけばいいじゃない?そういうの無理?ああいうの見てて耐えられないんだけど………アンチフットボールを思い出しませんか?

何?今練習すると来季はシティみたいに独走できるの?

 

  • コンテは解任されるのか!?

強いて言えばやる気がないならやめてくれって感じです。コンテってやっぱりカップ童貞な感じがずーっとするのであんまり好きになれないかも。

最初でハマってないとそれで勝てない感じ………劣勢を跳ね返せなさすぎるよ!

今は解任しない気がするししても仕方ない気がします……ホームでスパーズやリヴァプールに勝つだけの情熱があるかどうかです。

今されるとしたら多分選手の圧力とかコンテから辞任するとかそういうのかな。

コンテと選手にやる気があるなら解任の必要はないです。まだチャンスは与えられるべきですし今シーズンいっぱいは任せるべきでしょう。

 

遊戯王デュエルリンクスの話 新しいデッキ作りの巻き

ブログの更新が滞ってしまった。。。

新しいゲームをやっていないからかもしれない。ずっとデュエルリンクスしています。そのうちスマブラブログも書きます。

 

 

  • 【水属性】のデッキ

パックで超強化された水属性たちを使うデッキをいろいろ考えてるの話!

 

  • 水のオートくん

f:id:beatblues:20180313133957j:image

異次元の塔を登るのに使っていたオートくんデッキです。モンスター過剰気味だけど一枚も無いと死ぬので仕方ない。

バランスとライフ増強とかを使い分けるべきですけどめんどくさい!ライフ増強でわずかなライフでも無理やり攻略しにいきました。

 

相手にリクルーター系が多いので、条件はあるものの緩く、モンスター効果を封殺できる二種類の水属性モンスターを使うデッキを使いました。異次元の戦士や代打バッターも殴れる有能。

アトランティスで打点を2000にすることでダイレクト2発で倒せるようになってくれるのも美味しい。

またプレシオンはリリース無しで出せることもあるので合わせて4000超えに出来たりとなかなかの使い勝手。

ただアトランティスの戦士がサーチするのかどうか、その条件が全く読めないのでアトランティスの都はいっそ入れないほうが良かったかもしれないと今更思い始めています。

魔法罠は猪突猛進と分断の壁をベースにいろいろ変更しています。銀幕は強力だけどうっかりライフコストを払ってしまうことも……

 

少しの入れ替えで対応できる課題はモンスター効果封じが強いのでそのまま流用して自分でやっていました。

速攻勝利には突進で。回復課題はドレインシールドで、上級モンスターを許してもプレシオンやローズマリーで切り返したりできるし。

プレシオンはアドバンス召喚課題を事故なくクリアできますし、生け贄召喚や効果で場を空けられるし、ダメージを与えることなく相手モンスターを破壊できたりなかなか有能。

永続罠は銀幕とスワンプマンが便利モンスター。レベル3以下にはニードルギルマンあたり。

 

  • 【シーステルスアタック】の話

いろいろ考えてはいるんだけどどれもしっくり来ない!!

  • 特化

f:id:beatblues:20180313192220j:image

とにかくシーステルスを優先するやつ。梶木3枚目がありません、魂のカードで補う……でも強欲なウツボ1枚しかないです。

しかし機械天使にどうやって勝つのか全くわからない。

  • デューテリオン

f:id:beatblues:20180313192158j:image

召喚でモンスターを増やせるのでアドが取れる理論?ただデューテリオンが弱すぎる。事故デッキの割にはショボい気がします。

  • 海からの刺客

f:id:beatblues:20180313192833j:image

ジェノサイドキングサーモンが出たので海からの刺客スキルを使ってみたやつ、フィッシャーチャージを使うかどうか悩むところです。使わないならガガギゴで良さそう。

海からの刺客のデメリットをシーステルスで回避するコンボこうげき!!他にもエネコンが決まれば気持ち良い。

  • お魚

f:id:beatblues:20180313193856j:image

光鱗のトビウオが水属性じゃないのがダメ!

実質制限カードのフィッシャーチャージが爆アド。

ていうかクジラもシーステルスもいらないよね!
f:id:beatblues:20180313193948j:image

そういえばレベル5モンスターはどれが良いのだろう。

梶木、デューテリオン、プレシオン、クリスタルコア、ギガガガギゴ………うーん。

 

 

  • 【デーモン】どうしよう

f:id:beatblues:20180313194837j:image

回らない!もっとマイルドな感じがいいかな?せっかくジェネシスデーモン3枚揃っちゃったのにやり方がわからない。

ジェネシスデーモンをサーチできない点はどんな感じで克服したらいいのかしら……

ということで
f:id:beatblues:20180313195051j:image

サーチできるようにオルトロスとトゥーンデーモンを使ってみようと思ったやつ。回らない。

 

 

  • 【DーHERO】わかんない!

f:id:beatblues:20180313195539j:image

ネタデッキ、天地開闢で曙光の騎士を落としてダッシュガイで特殊召喚!正直めちゃんこ弱い。

Dーってどんな感じになるのかしら……

 

 

  • 芝を刈るならこれが一番いいよねってなる

f:id:beatblues:20180313200228j:image

ガイアプレートが足りない!!

ダウンビートで制限カードの電磁石をリクルートできるようになったからこれめちゃくちゃ強くなってない?あと局所的ハリケーンを入れてみたいですね(きっと揃わない………

骨塚じゃなくて遊戯で使いたい願望もあるからリスタートの芝刈りでマグネットウォリアー出したい。

普通にエネコンも入れたいけどどう入れようかしら。

 

 

  • 新パックの話

アロマモンスターは6体しかいなくて安定しないし、薔薇を落とす方法もなくてマリーナが事故るし……と植物族デッキを悩んでいたけど新パックは昆虫と植物らしいので妄想に切り替え(笑)

森羅やギガプラントが出るならまた他のデッキが作れそうですね。

異次元の塔で昆虫デッキの宣伝をしているっぽくて上手い商売やな!って思いました。究極変異態強い…

あとダックドロッパーって嫌らしい効果だけど強いのかな…デュアルだからダメかな?

 

 

 

慌ててKCカップをやってギリギリで1stステージを抜けたデュエルリンクスの話

とりあえずジェム報酬とかもったいないのでKCカップファーストステージはクリアしよう!と思ったもののギリギリになりました。夏休みの宿題状態だ………

デュエルキングではない僕はセカンドステージできませんでした!

 

  • 5連勝ってツラいので最終的に機械天使を使いました。

f:id:beatblues:20180219183717j:image

エクストラ0枚だった…

とにかく時間がねえ!というわけでこれ使ってそのうち5連勝するだろうととにかく突撃しまくりました。めでたしf(^_^;

エネコンありませんようにとお祈りしながらのプレイング。

やっぱり天上院明日香さんが一番好きです!せっかくバランスなのにデッキバレしそう……

モンスター効果で強いのが出たら檻も良いと思うんだけど。

 

  • 5連勝できなかった忍者

f:id:beatblues:20180219185124j:image

モンスターにも魔法罠にも触れる高速デッキなのでハマればこれほど楽で速いデッキはないと思えるけど今はそうでもないのかしら?

でもミスっちゃうし事故っちゃうしであと一歩が足りなかったです。底無しとかエネコンとかいろいろ入れてみたけれどどうしたらいいのかわかりません。

やっぱり忍法以外入れちゃダメかな?

 

 

  • 荒野デッキが一番好きなんだけどめんどくさくてあんまり回していないって話

多分個人的にはアンデットと磁石の戦士がしっくりくるっぽいのですが、普通のビートダウンは神経を使うので何戦もできないぞ!やれる人すごい!

 

f:id:beatblues:20180219195105j:image

底無しより銀幕??

タスケルトンが嫌いでアンデットドラゴンを3枚入れたい派。タスケルトン引いたら絶対に勝てないしアンデットドラゴンあるほうがワンキルしやすいし!


f:id:beatblues:20180219200142j:image

回してて楽しいけどしんどい(?)磁石の戦士。もっと特化型のほうが良い?芝刈り磁石のほうが強い?

ムーンスクレイパーが好き。まあ嵐にしよか……

デルタ引けたら一気にデッキ圧縮できて魔法罠を引けるので楽しいです。

 

 

  • 芝刈りデッキを使ったら30枚デッキに負けた話

f:id:beatblues:20180219201004j:image

泣きました(T_T)
f:id:beatblues:20180219201124j:image

無駄に3枚持っているアナンタを使った芝刈り。岩石でやれ感がすごい。

爬虫類のメリットはガガギゴの打点が高いところしかないかもしれない。でもアナンタの破壊効果は便利かもしれないです。

ライラ+ADチェンジャーのコンボこうげき!!で魔法罠を除去してモンスターも叩き起こしてワンターンキルや!!

 

 

  • その他気になるデッキとかカードとか

・スナイプストーカーデッキ

何気に最強デッキ候補?

前回のブログにも書きましたけど機械天使の布陣も叩き割れたりロックデッキも崩壊させたりと底無しがなければ止まらなくてヤバい。

 

・アロマージデッキ

下級が足りなくてちょっとどうしよう……ディスティニードローでサーチ??

でも下級増やしたらライフ増強スキルのあるリンクスだと実質1900で魔法罠飛ばせるってかなり理不尽なデッキになりそう……

ジャスミンがあればいいけど引けないときは本当にどうしよう。薔薇とマリーナを上手く使った方がいいかしら?

 

・ヒーローレッドアイズ

面白そう!って思ったけど盛大に事故りまくって泣きました。。

何でみんな回せるんや……

 

・剣闘獣

割とアンデットとかスタン系でもアンダルピン挿しってのが流行っているらしい?

正直剣闘獣が強いとは思えない、というか打点1800超が用意できるデッキには剣闘獣は100%勝てない説を持ってる……

剣闘獣で勝てるのはめちゃ上手い人だけでその上手い人も他のデッキ使えばもっと勝てるはず!って思っちゃう!

 

次のパックでバランス剣闘使うイメージしかなかった梶木が海デッキを使うようになるかも!?(笑)

 

デュエルリンクスの話 サフィラ3枚目ほしいな!

そろそろKCグランプリらしい。

 

今は機械天使withサフィラ3枚が一番強いと思っています。

センジュ+サフィラ(破壊耐性1)+手札2枚+1or相手-1って普通なら勝ちが確定するでしょ!?考え方が古い?

かつ機械天使ミラーで先攻とっても美味しいです。つーかサフィラって相手のカードでもアリなのかよ!ってなっちゃったよ……

 

ただコンボデッキだからなかなかバックは入れられないし、相手の伏せカードに干渉できないし、儀式モンスター立ててターンを渡せばエネコンでされるし結構難しそう。

 

ところでヴェーヌってどうやって使うの?全然わかりません!手札が足りない気がするしデュエルスタンバイと合わせて使うのかしら?

 

【スコア稼ぎ用のデッキ】

f:id:beatblues:20180208114342j:image

上手くいけば4ターン以内に5000以上ダメージで勝てて報酬も6個ほど貰えるので楽チンデッキ!

上手くいかなければ韋駄天をひたすら使い回して9999オーバー狙い、これで7000ほどなので報酬アップ期間では報酬8個貰えます。結構めんどくさいですけど。

魔法罠除去が一切無いのでマジックシリンダーなどなどは無理、鳳凰で無理矢理解決もできますが事故率も上がっちゃいます。

一応デッキのカード全てをサーチし合えるのでデッキ枚数調整もしやすいです。

今のイベントの万丈目にはライトニングボルテックスに対して祝祷の聖歌が大活躍。

また下級リクルーターの攻撃力1400なのでセンジュを晒すことも回避できますし、晒してもダメージを受けずに済んだり。

 

サフィラ3枚にしてヴェーヌパーツと絶対儀式を抜いてエネコン2枚入れたら大会用っぽくなるかな?

 

 

  • 他のデッキはどうなんだろう?

この機械天使の圧倒的パワーに対抗するためにはエネミーコントローラーが欲しいのに陽炎獣さんよ、

でも低レアリティだから流行ってはいるけどそれほどでもないって感じだったり?

 

バーンデッキ、害悪系などは個人的には機械天使と並び環境トップだと思うのですが、時間がかかるからいわゆる勝ちにいく人たちは使わなさそう?

やっぱ前回の忍者みたいに速攻でデュエルが終わるデッキのほうがいいよね!

そういう意味でも機械天使は最強なんじゃないかなぁと。

 

デュエルキングになれませんでした!!

南米の恐竜たちにぶちのめされた。中南米の人たち六武衆と恐竜好きすぎない?攻撃力高くてしんどい。

でゎデッキを紹介していきます!(?

 

 

  • 【融合軸のオートくん】

f:id:beatblues:20180201121305j:image

オートデッキ(笑)レッドアイズをこんな形で使うことになるとは………

レッドアイズ/ドラゴンのおかげで融合の事故率が下がってスコアが稼ぎやすくなりました!!レッドアイズ3枚でも良いかも。

シャイン加工プレミアム加工で打点の高い戦士族とレッドアイズ、融合呪印生物を入れるだけです。バックのカードはいろいろ……ライジングエナジーでのワンショットを狙うのも良いかな。

アナザーネオスも悪くはないのだけれどデュアルモンスターは再度召喚を優先してしまうので外しました。

エクストラはレッドアイズ融合体とバスターブレイダーです。ネオスナイトを入れてはいけません!

 

良いところ

・4000も十分狙える

メテオブラックドラゴンの速攻勝利で高スコア狙い!

今までもあったタイプのデッキですがスラッシュドラゴンのおかげで事故率が下がっているので大抵勝てます。とりあえずガロスの1850で殴れるので。

それにハネハネとかフォースとかに耐性があるので融合しても無駄になりにくいです。

多少負けても高スコア狙いだから収支はプラス?

 

問題点

・余ってる融合素材を必ず召喚すること

沼地マンや融合呪印生物を召喚します。攻撃表示で守備モンスターに殴ったりします。まあコンピュータだし仕方ないよねとこっちは納得できます。

・融合できるのにしない、戦士族がいるのに融合呪印生物を召喚する

これはサッパリわからん………なぜだ!?攻撃力を優先して出してるわけじゃないの??ボクサー出してくれよなぜ融合呪印生物で攻撃しに行くの(涙)

 

イベントでの使用感

タッグデュエルでもこのオートで遊んでいます。タッグデュエル用にバックを多め。

海馬が儀式召喚をするので融合でさらにスコアを狙う。サクリファイスや千本ナイフを一度は無効にできる点も長所。

ただサイレントマジシャンに勝てない!でもサイレントマジシャンに勝つために銀幕分断を積むとサクリファイスに勝てない!

サクリファイスのために猪突猛進を入れるとサイレントマジシャンに勝てない!デッキの入れ替え編集はめんどくさい!!

 

でも個人的ナンバーワンオートデッキはプレミアム加工のホルスデッキだと思いますけど(^_^ゞ

 

 

  • 【スナイプストーカー】

f:id:beatblues:20180201130135j:image

URカードの数に絶望してしまっているデッキ。せっかくなので組んでみました手札コストデッキです。こんなデッキにかまけてる時間が長すぎた!

スリカエの他、ディスティニードロー、侵略すること火の如しでもやってみました。

 

神の摂理は何枚がいい?

結局重い気が。積極的に効果を使うデッキ相手になら良いのですが、そうでないと微妙な感じする……最初は3枚スタートでしたけど。

・ブレイズキャノンは使わないほうがいい?

攻撃できないデメリットが重たい?ブレイズキャノン一枚分のアド損?モンスターを消していけば消耗していくデッキ相手なら使ってもいいのかしら。

ヴォルカニックロケットとスナイプストーカー以外は何がいい?

何かいいのないかな………炎帝近衛兵は案外発動できないし打点も低いし、でもモンスター6体だと不安………

 

 

  • 【E・HERO】

f:id:beatblues:20180201130711j:image

ワイルドマンで殴るだけ。そこそこ強いと思いました。やっぱり面白くない感じする。
f:id:beatblues:20180201130824j:image

ブレイズマンで落として蘇生するデッキ。

融合しようと思っていたけど事故りまくる(涙)融合呪印生物を1枚か2枚入れるだけに止めようかな………

 

  • 【アンデット】

f:id:beatblues:20180201134304j:image

最終的に素直に強いデッキを使うも結局散りました荒野のアンデットです。イタクァいらない気がする。

 

 

  • 感想

機械天使と一度も当たりませんでした。最強だと思うんだけど……

陽炎獣がいなければエネコンフル投入するのにっ!!ってなってる。