じにつくす’s blog

単にいろいろ書きます。

玉蹴りの話 イミワカンナイ!!

食中り??バスケのCMで怪我??なにそれ!イミワカンナイ!!!

モウリーニョベンゲルみたいなことしやがって!

そんなこと関係なくコスタの調子はいつも通り(悪い)だったけど……。

最終ラインにアスピリクエタがいなくてウイングバックが逆足(笑)、おまけにキーパーまで違うので全くボールが持てず完敗。逃げ場になるアロンソの頭はやっぱ偉大です。

FA杯ではアザールの勝ちでしたが今回はエレーラの完勝でした。荒いプレーをするまでもないしょぼい組み立て(T_T)アウェイであの戦術はないわコンテさん。戦術が中盤省略なので逃げ場を失うと厳しそう。

クリスタルパレス戦、そして今回のユナイテッド戦としてやられましたが共通点はウイングバックの不在!急増システムだからどーしよーもないなぁ。

しかしながら三連敗はしなかったモウリーニョはさすが。これはCL制覇した男ですわ。

来シーズンは二年目のモウリーニョのために補強ができれば優勝できるかも?

 

というわけでシーズン終盤、今回は移籍市場の噂に対して僕なりに考えてみたいと思います。陰謀論大好きな僕にとってはゴシップ見るのも好きです。

 

エデン・アザールくん

レアルマドリーに移籍するんじゃないかと日本のメディアでは確定みたいなことも書かれていますがどうなんですかね。モラタと金銭で。

ただ結局、出所がマルカとかのスペインメディアでしか見たことがないんだけど……すごい賑わっているようにみえて未だに信頼できる情報はないですね。

アザールがレアルで通用するか?という声もチラホラ。ロナウドと被ってるんじゃないかとかね。実際今のポジションは丸被りですし守備も全然していません。

ロナウドのための獲得とも言われていますがアザールにそんな得点力はありません。ジダンが熱望していてトップ下に起きたがってるって話もあるそう?ですが、ジダンってベンゼマが大好きなのでそれはないだろう。

報道によってペレスがマーケティング戦略として欲しがってるとか、ジダンが個人的に欲しているけどペレスは難色を示してるとかいろいろありすぎてよくわかりませんねぇ。

ロナウドを追い出したがってる説、ベンゼマを放出したい説とか様々。

個人的な話をすればアザール欲しけりゃアセンシオかイスコをよこせ!!です。

まあハッキリ言ってアザールにはロナウド並のストイックさはないです。結構オフで太ったりするし。昨シーズンは酷かったし。

移籍してすぐ適応できるタイプでもないと思うのでマドリーに行けばすぐに変わるってこともなさそうだし、そんなの待ってくれるクラブじゃない。若手でもありませんし。

25歳のロナウドアザールを比較して………って正直比較になりませんね。

毎試合結果を出すのが当たり前で敵味方問わず派手にブーイングされまくるロナウドの代わりが勤まるとはとても思えないぞ。

共存は多分無理です。左利きのベイルはともかく。

移籍してもハメスみたにマドリーのOB面できるかどうか怪しいことになりそうだし、悪いことは言わねえからチェルシーで王様しようぜ。

 

デ・ヘアクルトワ??

ナバスはとても良いキーパーですが年齢も考えて新しいものがほしくなるのもわかります。

第一希望はデ・ヘアで間違いないでしょう。まあ自国代表の正ゴールキーパーが他国にいるなんてイヤだよね。

マンUは絶対に手放さないし、もしあり得るとしたらクロースほしいの一言です。プレミアにクロースがいたらコーナーでいくつ得点できるか……恐ろしい(>_<)

しかしデ・ヘアってアトレティコ産だしそんな移籍したら街歩けないんじゃないか…?

クルトワは正直移籍濃厚だと思っていましたが、どうもそうでもなさそう?

アザールの場合は適応に時間がかかりそうですけどクルトワはそこに関しては全く問題ありません。アトレティコにいたけど所詮はレンタルだしね。

しかしスペインにいる恋人と破局したらしい!?この頃は移籍話もアザールに集中していてよくわかりませんね。

ロリスっていう話が一時期あがってたけどモドリッチベイルのスパーズコネクション+フランス人っていうだけの典型的な飛ばしでしょうね…

 

マルコス・アロンソ

え!?飛ばしだと思うけど案外あり得そう?マルセロとは全く正反対の個性。ちなみにマドリーカンテラ出身。えーやだなぁ。

 

モラタくん

チェルシー濃厚との噂。アザール絡みなのでホントかどうか怪しいと思いますが。

ジエゴ・コスタとの併用ならいいけどモラタを中心に据えるのはちょっと頼りないです……経験値は十分なんだけどね。

ポストプレーとか収めるのとか難しそうですし(コスタもできてないといえばできていませんが)

でも頭の強さはあるのでそういう意味ではコスタとの併用なら大歓迎ですね。

レアルはCFベンゼマしかいないけど、ベンゼマロナウドカンテラーノでOKって感じなのかな?

 

コスタout  ルカクin ジョレンテetc

そんなチェルシー側のCF事情、あ、バチュアイはローンです多分。あのダイレクター適当に獲得するのやめてくれねえかなぁ。

たくさん報じられているのがルカクチェルシー帰還。おそらくジエゴ・コスタを放出するのではないかという予想ですね。

ジエゴ・コスタには中国からのオファーがあって一悶着ありましたが、確かにそろそろ売り時ではあります。ブラジル系ストライカーには厳しい環境なのでしょう。シーズン前はスペイン帰りたいって言ってたし。

先日コウチーニョがプレミアでのブラジル人最多得点者(30点くらい?)になりましたが、コスタがブラジル人だったらフツーにダントツ一位です。でもそれくらいブラジル人にはイングランドって住みにくいのかもしれない。

それならクラブ的にも値段がつくうちに売って若いストライカーに乗り換えるのもありです。こうなれば残るも出るもコスタ本人次第でしょ。

ルカクの獲得はジエゴ・コスタの放出とセットで考えているのでその前提で考えます。

 

ルカクの実力はプレミア得点王候補で素晴らしいストライカーで…………うーん…………。正直まだまだ疑っていたりします。ビッグマッチでの存在感がもう1つ欲しいし割りとだめ押し点が多いし。ポストプレーとかもうーん、

ルカクはそもそも去年に移籍する気満々だったんですけどね、本当にすごーいストライカーならほっとかないよなぁって勘繰ってしまう。昨シーズンまではエヴァートンもしょぼくて監督解任されるくらいだったからそのせいかな?

ただ今シーズンは7位で得点王なので、まあ本人としてはこれ以上エヴァートンでどーしろって言うんだよ!!って感じですよねf(^_^

報道されてるようなべらぼうな価格じゃなければいいんですけどね。このあたりは代理人の駆け引きだからなんともなぁ。

とにかく過剰に値段が釣り上げられすぎてるので、もしかしてチェルシーが買う場合には安くなる条件とかが付いてて、他に高い値段を払ってくれるクラブを探してるんじゃないかなぁって思ったり。

あるいはエヴァートンへ移籍した際の移籍金の支払いがまだ終わっていないとか、いずれにしてもチェルシーには『ルカク割引券』なあると思いたいところですが(^_^ゞ

 

正直ルカクでは頼りないですが、モラタもいるならとりあえず何とかなりそう?うーんやっぱり全然頼りない!!

でも今市場に出てるストライカーは少ないですから最善策はわかりません。

トリノのベロッティって話もあるそうですが、人気銘柄すぎてあんまり来る気がしません。トリノからユーベ移籍はない?っぽいけども……

まあプレミア複数シーズンの実績のあるルカクでもいいのかなって思います。ダメでも大損はしなさそうという意味ではね。それなりの値段で下位クラブに出せますから。

あとサブ候補に冬に話があったジョレンテがいましたけどやっぱり冬に欲しかったぞ!競り合いに強い電柱タイプは強力なオプション。

ちょっとベテランのこのタイプの選手はほしいかもです。

しかしコスタが良い値段で売れる前提ですけどね。モラタとルカクで頑張って安くしたって……。

 

アレクシス・サンチェスくん

ロンドンが良いとか、シティに行くとか、やっぱり高給で延長するとか、パリやバイエルンとかいろいろ………僕は結局延長するって予想していますけど。

でも正直移籍したほうが良いと思います。エゴが強くなってベンゲルが扱える選手ではなくなってしまいました。ベンチ処分にしたけど後半から泣きつくことになったリヴァプール戦が良い例です。

割りとアーセナルサポーターもなんだよこいつみたいな目に変わりつつありますし、ハッピーでなさそう。

しかしまあそもそもアーセナルというクラブに全く野心がないのが問題なんですけどね(笑)シティに行くとか言われてるけどマジで下部組織かお前ら(*`Д´)ノ!!!

サンチェスは多分実力は今季プレミアナンバーワンFWと言ってもおかしくないと思います。ゴールアシスト、スプリントや守備貢献含め誰よりもスーパーなFW。他のチームだったらそのチームが優勝してたでしょうね。

チェルシー的にはサンチェス+ジルーが獲れたらめっちゃ嬉しいっすね!!ルカクとモラタもいらないわ!

 

モナコの人たちの話

旋風を巻き起こしてるモナコ、夏には全て刈り取られるってもっぱらの噂……

でもよく知らないんだよね、もう1シーズン待ったほうがいいって言われる人ばかり……来シーズンもCLストレートインできそう?ですし待っても面白そうなんだけど。

まあリーグアンの選手はプレミアで活躍できる傾向があるので多くのクラブが狙ってる……らしい。バカヨコのようなタイプはコンテが欲しがってるらしいけど。

ファビーニョにはシティが本気出すかも?

しかしリーグアンは良い若手がモリモリ出てきますね。

 

 

マンチェスターの話

移籍話では必ず話題になる2クラブ。昔はチェルシーがそのポジションやってたのに。

適正価格でもない(オークション的に値段が上がっているわけでもないのに)過大評価のぶっ飛んだ値段で本当に獲得しちゃう。いやホンマ笑えないよ。

 

ユナイテッド

ユナイテッドは引き分けを勝ちにできる力を持つ選手をとれば優勝!第二次モウリーニョチェルシーの二年目はコスタとセスクを獲得して攻撃力を上げました。それを今回もやれば良い、という見方。

でも今回コスタとセスクにあたる選手は誰でしょう?あの時はセスクをとれ!って僕もすぐ思い付いたんですけど…

マンUの決定力不足は深刻でこの前チェルシーに完勝はしましたが、得点は全てラッキーゴールです。今度は運が良かっただけ!!!………言い訳じゃないよ!

一点目はデヘアの超パスミスからカオスが生まれてエレーラのハンドからラッシュフォードの裏抜け(ちなみにシュートもアレ)

二点目はチェルシーのファウルスロー(ホンマ何回ファウルスローしたら気がすむの??)からわちゃわちゃしてFKからわちゃわちゃしてディフレクト。

あ、普通の決定的シーンになりそうな場面はたくさんありましたよ?ヤングとリンガードがカラスコグリーズマンなら即死だったね(笑)

じゃあグリーズマンが獲得できるのか?という疑問………イブラと合うのか?とかも疑問。

ていうか点がとれないって言いながらもCFのイブラは点を取ってるんだよね、これならムヒタリアンが二桁ゴールできるなら良さそう。

だけどイブラとモウリーニョ合ってないよなぁ。やっぱりモウリーニョってイブラよりエトー派なんじゃない?まあ補強はCL権次第かもしれませんね。

 

あと多分DFを誰かとるでしょうね。これはモウリーニョなら掘り出し物を見つけそう。(まあ代わりに攻撃陣がね)

ていうか僕はスモーリングかPJがどっちか化けると思ってたんですよ。でもこの二人良くなったかと思えば怪我して元通り。この前は二人仲良くタックルして自爆(笑)いや笑えないか。

どんな選手だろうと怪我ばかりでは成長するはずもありませんよ…(聞いているかアーセナルよ)

 

ポグバ?彼はスタジアムに仕掛けられた爆弾を止めるために戦っているんです!!!

マジな話、この先エレーラのほうが活躍しそう。それくらい何も感じない。ボールを持つことをやめたらケディラになれると思う。

 

シティ

マンチェスターシティはキーパーとディフェンダーブスケツアロンソを補強出来ればOK!……全部やん!

結局ペップは戦力がなきゃダメなんだ!ということではなくシティの主力が世代交代の時期だしスペランカーばっかりだし……ってのが原因なんですけどね。

何より後方が酷いのでひとまずガヤとかファビーニョとか獲得すると思います。これくらいなら札束ビンタで楽勝でしょう。

 

ブスケツアロンソをどうするかも注目なんだけどあんまり噂を聞かない……。バイエルンではわざわざアロンソを獲得してまで(これ長期的には間違いなく失敗でしょ)重要視していましたから間違いなく探しているかと思います。

一応ブスケツアロンソのような選手で思い付くのはヴァイグルだけど………もしかしてギュンドアンにやらせたりもするのかな?思い付かないから掘り出し物にちょっと期待しています。

そしてキーパーはベンフィカからとるらしい?今度失敗したらペップさんの首が……!なんでビクトールバルデスにお願いしなかったんだ……!!それなら今頃まだ優勝争いしてたと思います。

でもなんで8月末までズルズル交渉してブラボだったんですかね。ハートが最初から構想外だったのならもっと上手く立ち回れたと思うんですけど。もしかして1年はハートで我慢するつもりだったけど予想外に下手だったから?

テアシュテーゲンにお熱だったって話もありましたけど獲れるわけがないだろう、身の程をわきまえよ。しかしテアシュテーゲンでも同じ結果だった気もします(僕には彼の何がいいのかわからん)

 

世代交代の時期だしペップが長くやったら面白そうなんだけど本人そこまで乗り気じゃないらしいの残念。 

バイエルンみたいに半端な感じで去ってしまうのかなぁ、フロントサイドが待ち焦がれた監督だしうるさいOBもいないしバルサバイエルンに比べてストレスとか少ないと思うんだけど。

 

しかしシティやユナイテッドに対してお金があるからなのか「今シーズンは上手くいっていないが○○を補強できれば良いので未来は明るい」という謎の分析をする解説や評論家は何なのか。

前者は後方で足元が上手い人、後者は引いた相手を崩せる人。具体的に誰やねん(笑)掘り出し物とセットで言ってくれ。

いくらお金があっても買えないものは買えないぞ。

 

ボヌッチ

その買えないものの1つ。ペップとコンテが熱望しています。気持ちはわかります、でも獲れるわけがありません。

ユーベからプレミアなんてステップダウンやで?

キエッリーニ

コンテ「ならおまえ来てくれ」

もし今シーズンCL獲れたら本人も満足だろうし、案外年齢的にユベントスが売ってくれる可能性はあるのかもしれない?

バルザーリがあれだけやってるんだからあり得ませんね。コンテくん諦めて。

 

 

 

ちまたではチャンピオンズリーグベスト4が出揃ったと話題に。なんだその大会は??俺はしらん!

 

バルセロナはどうするの?

まさかアウェー2戦連続無得点大敗とは。

いやまあ僕は今のバルサは嫌いなので飯が上手いくらいにしか考えていないんですけどね。

以前バイエルンに完敗したときもサイクルの終わりなんて言われてましたけどあの時はまだイニシャビいたしなぁ。今のバルサイニエスタの衰えでいよいよヤバいって感じ。

1314と1415シーズンにネイマールスアレスを獲得して圧倒的な強さにはなりましたけど今回はどうするのでしょう。

イニエスタの後釜にコウチーニョって話が少しありましたけどイヤイヤイヤ無理でしょ。むしろララーナのほうがいいと思うんだけど。良いボールの置き方しませんか?

カンテラ使えよって声もありますし確かに良い若手もいるらしいのでそこそこの選手とカンテラを使い分けていくほうが端からみるといいような気がします。

まあ今の惨状はほぼほぼ監督のせいだと思いますけどね、3年間で衰退しかしてないぞ…

 

バイエルンの話

なんかもうCL獲れないんじゃないかって空気感じます。国内で無双しすぎて同格以上との戦い方を忘れてしまっている問題。

世代交代って言われてるけどレヴァやフンメルスを獲得したようにブンデスオールスターズを作れば世代交代なんて必要ないと思いますが……

同じく無双の(と言ってもバイエルンほどてはないけど)ユベントスはまだまだCLへのモチベーションが高いですからね。バイエルンもCL制覇メンバーがみんないなくなればギラギラしてくるかも?

でもCLの結果はクロースとシャビ・アロンソの交換がもたらしたんじゃないかと思うくらい。レアルも損だったけどそれ以上にバイエルンの損失は凄まじかったと思います。

PK決めてたら勝ってたかもしれないけどね!

 

 

ところでスパーズの選手って誰も引き抜かれないの?結構良い選手ばっかりだしまだまだ若いしじゃんじゃん引き抜かないかい??

レアルさんバルサさんバイエルンさんどうですか?

 

玉蹴りの話 ダブルおめでとう

ホームでクリスタルパレスに負けるってあり得るの!?まあそんな日もあるかぁ…

最近はしょーもない失点が多発していましたのでその代償を払うことになりました。

それと9月のアーセナル戦以来、久しぶりにカウンターでの失点です。思えば今まではカウンター対策は完璧すぎて気持ち悪かったな…。

しかし、ホームでパレスに負けてもライバルクラブのファンはあんまり気にしてない様子で……もう無理でしょ?みたいな。

でもでも!残り9試合はマンC(H)、ボーンマス(A)、マンU(A)、サウサンプトン(H)、エヴァートン(A)、ミドルスブラ(H)、WBA(A)、サンダーランド(H)、ワトフォード(H)。

アウェイゲームが全部めんどくさい!全部勝てなさそう!!

そしてトッテナムは逆にアウェイゲームは下位チームばかりで上位との対戦は全部ホーム。残留争いのチームは怖いとはいえほとんど勝ちそう!!

正直まだまだ怖い勝ち点7差。

 

シティに負けたら4差で大ピンチだよぉ!引き分けでも5!

チェルシー対シティは眠かったけど見ました。ビッグマッチだしこれはやっぱり見たい!って思って。

余談ですけど4時キックオフは逆に先にちょっと寝れるし終わっても何とかそのまま起きていられるので楽かも……日曜日の26時や27時キックオフが一番しんどいですね。

それから木曜日はアニメのために1日を過ごせるモチベーションが生まれるので何とかなるってこともあるかも(笑)

 

エティハドではポスト芸人デブライネのQBKにより助かりましたが非常に危うい勝利。

相性イマイチなエティハドで勝ち点3をとれたので良かったんだけど、全然圧倒したわけじゃない。そうなるとホームとはいえ確率的に2連勝のダブルってちょっと難しくない?良くて引き分けかなって思っていたんです。

パレス戦前はここ勝ってシティ戦は引き分けOKプランでいける!もろたで工藤!!って予想していました。2試合で勝ち点4ずつで勝ち確。いわゆる勝ち点差≧残りの試合数の法則。

そういうわけでパレス戦の敗戦は最大の誤算でしたね。ホーム公式戦13連勝中の超難攻不落の要塞スタンフォードブリッジ(サポーターは過激かニワカか富裕層でキャパショボのくせにな!!)だからせめて引き分けにしてよ。

前書きはおしまい。

結果は2-1でシティ相手にシーズンダブル達成です!やったね☆テベスがいなくなってから相性良くなった??

 

試合はどちらかと言うと元気のなかったシティの話をしたくなる展開だったと思います。

まずチェルシーは怪我のモーゼズの控えがいないことに悩んでいます。CBにズマは不安。てかめっちゃ狙われてたし!シティに高さは全くないのでやっぱり前半で交代されてしまいました。

でも他のチーム相手ならアリだと思います。クリスタルパレス戦でズマ使った方が良かったような?

『モーゼズの控えがいない』ってなかなかのパワーワードです…

クルトワはミスしたけど一応お釣りがくるセービングしたので良しです。

しかしカンテがちょっと重そうでした。出足も遅いしトラップはぐしゃぐしゃ。日程が詰まるとキツくなるのは仕方ないかな。

あとダビドルイスがちょっとザルです。うーん同じかわされ方3回くらいされてたような。隣がズマで焦っちゃったのかも。テンパるタイプですし。

それからジエゴ・コスタがお疲れちゃん。まあ控えいなくて毎回フルだもんね。怪我しないのが不思議。

でもマルコスアロンソは悪くないんですよね。代表ウィークをお休みにできるからかな。スピードでぶち抜かれることがほとんどなくなりました。足は確かに遅いんですけどしっかり守れてる気がします。

マティッチくんはストーンズのマーク全てサボってたのでもう嫌い!全部!!あれさすがにヤバいって。

 

マンチェスターシティに関しては正直ホントに勝つ気があったのか気になるところもあり、おかしなところが多かった気がします。前回の対戦のほうがずっと怖かったですね。

まずスタメンにビックリ!コンパニとデルフ…………生きてたのかってレベルで見てないです。強豪相手のアウェイでいきなり使うのギャンブルでしょ。フォーメーションも気になってました。現地の予想も様々。

蓋を開けるとごく普通のコテコテの4231。ボランチ2人ともそれほど効果的な攻め上がりもなく違いを作るパスもそれほど。

サイドバックアビダルとアウヴェスの感覚だったのかもしれませんが、MFがここまで守備的なシティは今シーズンなかったような?

まあそれだけならカウンター対策かな?と思いましたけどビハインドになってからもこれをそのまま続けていたことに驚きました。引っ張って引っ張って交代がデブライネ→スターリングって………試合捨てた!?と思いました。怪我でしょうか?

しかもこれをグアルディオラがやっているわけですからね。めっちゃ変じゃない??ペップのサッカーが大好きな人は「2ボランチなんてありえませんぞw」って言ってたし。

ただデルフという人選はそこまでギャンブルではなかったかなと思いました。ミスもあったしいいとは言えなかったかもしれないけどヤヤトゥレは最近ジョギングモードですしフェルナンドは全く信頼されていませんし。

ギュンドアン早く帰ってきてくれ~ってメッセージかな(笑)

コンパニがフル出場できたことがポジティブな点でしょうか。前半は微妙だったけど後半は存在感ありました。何よりストーンズに落ち着きを与えました。さすがキャプテン。マティッチさんはストーンズにボコボコ!

 

しかし勝ったとはいえチェルシーはピリッとしない試合が続いています。失点しまくり!

ただ戦術的に攻撃も守備もそれほど悪くないのにまあいわゆる集中力の問題で失点しちゃってるんですよね。

今回も失点自体はクルトワのミスですし。疲れとプレッシャーが原因かな?

こんなんじゃスパーズとのFA杯厳しいぞ(*`Д´)ノ!!!

あ、あとファールスロー多過ぎ!

 

 

今週は他の様々なクラブでもいろんな意味でちょっとざわつきがありましたね。

ビッグマッチに勝ち、そのうえ他のクラブがトラブったりしたらウルトラハッピーです。情報調べるのも楽しい。

逆に一人負けの日は全く見ません(笑)もし2連敗してたらブログなんか書かないしそれまでの下書きも削除、SNSも触らないしネットだって開かないし。

 

リヴァプールからマンUまで未消化を考えると大混戦。もちろん直接対決がかなり残っているのでどこかが綺麗に落ちることになるとは思いますけど。

その中でリヴァプールはすでにトップ7との試合を終えてCL権濃厚か!?と思われましたが早速やってしまいましたf(^_^;トップ7相手に平均勝ち点が2を超えているにもかかわらずどーゆーことなの………

逆にマンUは強豪との試合をたくさん残しています。それでも4位に滑り込むと思ってたんだけどすでに想像以上のドローの山(笑)20戦無敗(笑)

アーセナルは……ゴール喜ばなかったりとチーム状態は最悪っぽいけど案外4位になるのでは??

 

レスターが怒濤の5連勝で笑う、ノッてると運も味方してマジで強い。アトレティコも食ったれ!!

 

違うリーグの話をしますと、香川が復活傾向ですね。年明けからコンディションを上げてきています。代表はまあまあって感じだけど……

ただ香川ってぜんっぜん継続的に活躍しないイメージが………次の代表ではまたひょろひょろになってそうで怖いぞ。

日本代表の話はまた別の機会にしますけど………長谷部にくわえて大迫も怪我って大ピンチだ。クラブも野戦病院で失速しちゃいましたし。

なぜか召集された宇佐美はバイエルンダービー2つに当然のように出れず。片方はベンチ外。こんな構想外なのに代表で離れたらますます出れないし。しかしそもそもなぜアウクスブルクに行こうと思ったのか。

武藤はゴールしてくれたしとにかくスペらないでくれ!代表で活躍してほしい!でも気づけばアウクスブルクマインツも同勝ち点でプレーオフ圏………

それでハンブルガーSVはいつの間にか脱出。最初はもうボロボロだったのに高徳効果テキメン?

 

乾が(誤審だけど!)初ゴールを決めて日本に一時帰国。あれは断れないのか!?って思いましたけど一応アピールできたっぽいので良かったです。

まあ今までノーゴールでも使われていたんだからそもそも評価は高そう。

 

最後にちょっと面白いデータがありました。ゴールポストバーに当てた数です。
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見るたびにデブライネはポスト、ポグバはバーに当てまくってるなぁって思ってましたけど本当にめちゃくちゃ当てまくってました(笑)

ゴール数の2倍ポストに当てるって逆にすごい………

しかもポグバの場合CMFなのにこんなに当ててるってもっとすごい………なんなんやこの人、このクラブ……

ノッてる人は交代投入後に走りながら簡単に決めちゃうのにね(笑)

 

好きな音楽 ゼルダの伝説の話

ブレスオブザワイルド、とりあえず祠チャレンジもミニチャレンジも制覇しました。

残りの課題は単純に渦巻きの所の祠の看板を読んでなかったとか、ウオトリー村を晴れた昼間に歩いたことがなかったとか、しょうもないものでした(笑)

コログやる気にはなれねえf(^_^;

せっかく?なので今度は好きなゼルダの音楽のお話です。ゼルダは初代から音楽の評価も高いですね。

 

とは言っても実は初代ゼルダリンクの冒険、それから無双とトライフォース三銃士は未プレイなんですが。ファミコンのやつは正確には途中で投げてしまった……
あと、まあたくさんありすぎて覚えてないのもたくさんあります。だから有名どころしかないかもだけど許してね。

 

そういえば半年くらい前に?またゼルダのサントラが発売されていました。一応収録曲は初代からトライフォース三銃士までの中から選ばれています。
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ただゼルダの伝説のサウンドトラックはこれまで何度も出ているので、メジャーな曲以外はどちらかと言えば神々のトライフォース2や4つの剣+が多めの印象です。

 


『初代ゼルダの伝説

ちゃんとクリアしてないけど1つだけ!

・エンディングの曲
ムジュラの仮面でも登場したから……

あと4つの剣+のリザルト画面もこれだったかな?
→→↓AA↓→A←←→↓………→→↓AA↓→A←←→↓………………
バンスさんだいたい一発では反応してくれない。あれなんで反応悪いんですかね??


リンクの冒険

これも同じく!

・神殿
完全にスマブラから知った(笑)
でも原曲も結構好きなんですよねこれ。ファミコン、というかディスクシステムだけど派手な音が使えなくてもかっこいいですね。


神々のトライフォース

これはリメイクから入った人間のニワカですがとても面白かった。何周かはやりました。

・表の地上
正式名称は忘れましたけどメインテーマ。ゼルダのメインテーマは最高ですね。かっこいいでしょ!?
その中でも一番シンプル?なメインテーマかと思います。

・迷いの森
神々しい雰囲気、動物たちが見守るマスターソード。その雰囲気にとても合ってると思います。

わくわくする感じもする。

・裏の地上

ゼルダの伝説で一番好きな曲かも?

この曲にもいろんなアレンジがあるけどどれも好き。サイコーです。

ピラミッド降りた時は敵が強くてビビったけど……

 ・ドクロの森

これも好き。神トラは表と裏両方同じ場所の曲が好きってことになりますね。

1拍ずつの力強い伴奏が好き。雰囲気には合ってない気もする……

 

『夢見る島』

VCで後からやりました…ヨッシーとかワンワンとかカービィとか出てくるのウケるけどカービィって本来は権利的にどうなのw

・フィールドの曲

メインテーマのアレンジだけど結構絶妙?メインテーマアレンジの中ではかなり好きかも。

後半部分が特徴ですね。スマブラのやつも好きです。

・タルタル山脈

よくタルタル鉱山と言い間違える。結構かっこいい。たったかたったかたったかたったか……

転調するの聴いたのもゲームボーイではそんなに経験ないかも。

・メインテーマの曲

タイトル忘れました…風の魚の曲です。同時には3つの音と1つのノイズしか使えないゲームボーイなのに多数の楽器を使って演奏しているようにみせてる謎の曲。

曲が好きというよりよくこんなことしたなぁって思いました(笑)

 

時のオカリナ

みんなよく知ってる名作。実は最初は人から借りてちょっとやっただけでした。しかもよくわからなかったし!風のタクトの特典を何周もしました。

64にパワーアップ、時のオカリナというサブタイトルだけあって音楽が注目されるようになった気がします。

・サリアの歌

アツイ!アツイ!このビート!

……別にアツくはなくないか?

本当は迷いの森だけどややこしいので全部含めてサリアの歌って呼びます。時のオカリナの代名詞的曲かも?

この曲めちゃくちゃ親しみやすさ感じる。

これに限りませんがオカリナ曲ってリコーダーとかで吹いたよね!!

・嵐の歌

本当は風車小屋だけど、、

短めの曲だけどめちゃくちゃ印象に残る曲ですよね。

この曲って結局あのおじさんが鳴らしてる曲をオカリナで吹いたら雨を降らせる曲だった、みたいな設定?風車は井戸の水を引かせる装置?

ムジュラではルイージとマリオの曲になってましたけど。

・森の神殿

音楽も好きだけどダンジョンの造りも好きです。綺麗にお屋敷になってて美しい。実際は鍵探しに右往左往するんだけどf(^_^;

同じフレーズの繰り返しだけど神秘的で好き。

ゲルドの谷

やたらかっこいい。スマブラにも登場しました。

まことのコンタクトレンズは持ってないです。

 

ムジュラの仮面

実は初めて買ったゼルダの伝説。当然自力で攻略できるわけもなく攻略本に頼りましたf(^_^;

今何も知らずにやったらどうなるんだろうって気持ちはある………

3日間という限られた世界なのでものすごく濃さを感じさせてくれる名作です。ダンジョンは少なくてもサブキャラたちの行動を見るだけでも楽しい!

・タルミナ平原

ゼルダの伝説のメインテーマアレンジでは一番好きかもしれない。何でかはわかんないけど……

ちょっとだけ不気味でモンスターもたくさんいそうな感じですね。

デクナッツの城

ムジュラの仮面の音楽と言えばコレ!だと思ってるんですけど……どう??

ここ結構アクション的に難しかった………

・中ボス戦

ゼルダのボス系のBGMでは疾走感がかなりあると思います。

・抜け殻のエレジー

これロックビルの曲とマッチしててすごく良い!!

・ロックビル

上に紹介したサントラにまさかの収録。人気あるのかな?

ダンジョンもすごい構成だったし裏の音楽も好きです。

 

風のタクト

納期に追われまくってシナリオが削られたとの噂……その後のゼルダは毎回尋常ならざる延期を繰り返していますが果たして!?

でもこのアニメ調めっちゃ好きだったし海を冒険するのも楽しかったなぁ。リンクの顔や目線が変わるのも好きでした。

あと攻撃がヒットしたときのSEが気持ちいい!

・タウラ島

カカリコ村のアレンジだけどこれがかなりお気に入りです。風のタクトは明るい曲が多くて良い!

・大海原

これ最高。ゼルダのメインテーマのアレンジではないフィールド音楽だけど「ゼルダのフィールド」って感じする!

ゼルダはフィールド曲が良いから移動が飽きないってところあります。

・夜明け

確か夜明けって曲名だったような…?まあ要するに太陽の唄です。

太陽の唄は風のタクトが一番好きです。というか海の上で日の出を迎えるシチュエーションがいいのかも。

・神の塔のボス

名前知らないf(^_^;アンドルフかな??

地味に好きです。ボス戦の曲が個別に用意されたのって風のタクトから??

・ジークロック

ポケモンスタジアムっぽい。作ってる人一緒な気がする。これも戦闘曲って感じでかっこいいです。

・モルドゲイラ

これもボス戦だ(笑)このボスと戦うの楽しかったなぁ。

 

トワイライトプリンセス

待たされた名作。結局マルチに。僕がやったのはWii版です。めっちゃやりまくりました。

このゲーム足音とかがすごい細かいなぁって思いました。ぶっちゃけ歩くだけで楽しかったです。脚の動きと足音が地面とちゃんとシンクロしてる。

ハイラル平原

これめちゃくちゃかっこいいしフィールド曲では最強では…?リンクの状態によって変化するのも面白いと思いました。

・ゾーラの里

時のオカリナとかのやつをスルーしてたけど音源が良いからこれが一番好きです。キレイ。

・ゴロンシティ

これもこっちのほうが力強さがあって好きです。

・傷だらけのミドナ

ピアノすごくいい…!

・チャンスの時のBGM

なんて言うんだろ(笑)ボスに攻撃する時のBGMです。ボス戦BGMから変化してすごくテンション上がりました。うおーって。

 

夢幻の砂時計

風のタクトの続編、DSを最大限に活かしたゲームだと思います。メモを書いておけるのが斬新!

タッチだけではなくてマイクもありDSを閉じることで謎が解ける仕掛けもあってとことんDSを使っています。

でも一周しかしてないから細かく覚えてない!

・大海原

風のタクトと似てる。やっぱフィールド曲は良いですね。

 

大地の汽笛

DS二作目。ゼルダ姫が一番お転婆というか相棒になる珍しいパターンです。

汽笛の音がいい感じでした。こっちも一周しかしてないからあんまり覚えてないかも。

供給過多すぎてDS二作品は三桁で売られてるの見たことあります………

・汽車フィールド2

いわゆるメインテーマです。スマブラにも登場しましたね

汽車が走るSEとの組み合わせが神!ただ走ってるだけで楽しい!

まわりの効果音との組み合わせの良さって点でものすごく高い評価をしたい!ゲーム音楽はこうでなければ!!

 

スカイウォードソード

アクション性たっぷりで楽しかったです。極めていくと戦闘が楽しすぎる!斬る斬る盾アタック斬る斬る!みたいな。

一気に畳み掛けられるのが最高です。

・女神の詩

メインテーマかっこいい。珍しい3拍子。ファイ様の歌バージョンも好きです。

ゼルダの子守唄の逆再生が混じってるらしい。

・大空

フィールド曲になるのかな?これも好き。空の移動ちょっと遅いけども!でも曲にはよく合ってるから許す!

・中ボス戦

この手の曲の雰囲気を突然変えてくるの結構驚き。

倒した時にビシッとBGMが終わってくれるのも良かったです。とにかく戦闘が楽しい。

 

神々のトライフォース2』

ほとんどが神々のトライフォースのアレンジだけど3DSでパワーアップしてる。

・ボス戦

スーファミに比べて壮大になってる!

・ロウラル

裏の地上のアレンジでは一番好きかも。全部好きだけど。

神々のトライフォースで好きだったやつのアレンジ!

割愛!全部好きですね。

スルーしてましたけど4つの剣+にある神々のトライフォースのアレンジ曲も好きです。雪のステージとか雲のステージとかデクナッツのステージとかも………

 

『ブレスオブザワイルド』

最新作の話になります。今までと雰囲気違う曲多めですね。

・メインテーマ

どれ?と言われると難しい……ラスボス戦もカッシーワも好きです。めちゃかっこいい。

・戦闘BGM

法則がよくわからなかったんだけどある程度の群れと戦うと豪華になりますよね?盛り上がるので良かったです。倒したら宝箱が空く演出も好き!

・ガーディアンとの戦闘曲

みんなのトラウマ曲(笑)

逃げなきゃ!ってなるし逆にゲーム後半で攻撃してたら圧倒してる感じがするし二つの要素を感じます。かっこいい曲です。

・ミファーちゃんのテーマ

可愛い!!切ない…………

ミーファミーファミーファミー、ミレドレードレミーファーミー

・リトの村

竜の島のアレンジだけどこっちのほうが好き!!

 

 

以上!なんかメインテーマ並べただけになっちゃいましたf(^_^;フィールドBGMばっかりじゃん!

やっぱ一番のお気に入りは裏の地上BGMシリーズです。

 

episode solo

気づいたらブログ開設から一年経ってました!
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アイカツスターズ一年目が終了しました。

アイカツスターズはやっぱり「エピソードソロ」の一言に尽きます。スターウォーズのスピンオフ作品みたいな名前だけどf(^_^;

マンガやアニメって仲間たちと共に歩んでいく話が多いと思うんですけど、アイカツスターズは個人個人それぞれのアイカツって感じがします。

仲間たちと共に頑張ったり励まし合ったりはするものの、最終的に自分の道は自分の道、ステージに立てば1人ぽっち、それを強調したようなお話?アイカツとは違って1度もユニット活動していませんし。

それが見ていて意外と新鮮でした。

来年度は黒船が襲来するそうですけどどうなるのかな?ドリアカみたいな感じなの?

桜庭ローラちゃんは悩み悩んでハリケーンソニックを作りにいくんじゃないかと思ってしまいます(伝われ……!)

 

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドの話

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ジニックスだよ♪チェキチェキ!

ようやくゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをクリアしました。

まあエンディングを見るだけならもっと前にできたと思いますが、全エリアを回ってからガノンを倒しにいったのでかなりの時間がかかりました。おひいさま、待たせてごめんよ……

クリア状況は試練の祠は120個コンプリート、コログの実500個、ミニチャレンジは72個クリアです。ウツシエはまだまだ…めんどくさい…装備はボチボチ。祠チャレンジが1つ残ってるけどどの祠のことだろう?

達成率は66%?らしいです。これだけやって??まじかよ……このボリュームはダントツ過去最高かもしれない。まあハートのかけらにあたる祠の数も過去最高ですし。

というわけで、このブレスオブザワイルドの感想を書いていきます。豪快にネタバレしていくよ!

 

ゼルダの伝説シリーズですごいのは毎回別のゲームのようでゼル伝らしさは失ってないなと思わせるところだと思います。

今回は「新たな力を手に入れたり謎を解いたりして先へ進む」のではなく「最初から全ての場所に行くことができる」ゲームで今までとは全く違うんだけど、上手く言えませんが雰囲気というかやっぱりゼルダの伝説だなぁ感じました。

ロゴの通り、初代ゼルダの伝説みたいにいきなりいろいろ行けるってことかも。

まあ今回は最初「ゼノブレイドか!?」って雰囲気を感じましたけどね。調べてみたところモノリスソフトも開発に関わっていたので納得。

そんなゼノブレイド的なところがあるので(?)序盤であってもめちゃ強い敵がチラホラ混じってて面白い(笑)しかもゼノブレイドみたいに敵が強いかどうか最初はわからないので死にまくり。

通常戦闘BGMじゃなくて名前を冠する者とかにしてくれたら全力で逃げるのに(笑)

 

・始まりの大地…武器やアイテムの話

キュアフローラの声で目覚め。

始まりの大地でほとんどのアイテムが揃うのも新鮮びっくり、でも初ではなくて神々のトライフォース2が似たような感じでしたね。

新しいアイテムでもこれまでのシリーズのアイテムの性質を受け継いでるのがたくさんあってこれもゼルダらしい。

デクの棒にあたるのが松明や木製武器、お馴染みのハンマーもありブーメランもあり、ファイアーロッドアイスロッドもあり。

それからトワプリ以降なくなってた魔法矢の復活が嬉しかったです。エフェクトが派手で大好き。でも敵が使ってくるのは初めて?魔法矢はめちゃくちゃ強いので怖かった(^_^ゞ

しかしこれまでのシリーズがそうであったように火を点けられるので炎の矢だけ使用頻度が高くなりますね…松明などでもいいところをめんどくさいや!って感じで使っちゃう。

そして夢見る島やトワプリスーパー武器の爆弾矢も。雨の日は不発になるもののマスターソードを上回る圧倒的破壊力。なので温存してたら必要なところ以外でな全然使うことなく終わりました(笑)

爆弾は今回はリモコンかつ今作唯一の非消耗品武器!というわけで特に序盤は武器の威力が低めなので完全に爆弾がメイン武器になっていました(笑)ボンバーマンやんけ!って言いながら。

特に力の試練極位ではガーディアン+系武器がないと武器が尽きてしまうのでチマチマと爆弾で戦いました。

お馴染み?のボムジャンプはないようなあるような……?確かにジャンプしてダメージを受けることでより遠くに跳べますがコロコロ転がって起き上がりに時間がかかるので微妙。

今回の爆弾の難点(?)は置くと投げるの操作方法が風のタクトと逆ってとこ!これで何度も自爆した(笑)

マグネキャッチは似たようなのが不思議の木の実にありましたしちょっと嬉しい。

アイスメイカーはムジュラの仮面の氷の矢に近いかな?ただ水面の物を持ち上げるってのは新要素で「どうやってここの柵を開けるんだ?」と迷うことがたくさんありました。水があれば簡単に持ち上がるのにね………

今作は炎と氷と電気、金属と非金属と木製とこれまでのゼルダの属性要素がいろいろあって様々な状況に応じて装備を使い分けていくのがまさにゼルダ最新作!って感じで良い!

ビタロックだけは新要素??あれでやるゴルフが難しいうえに武器の消耗も激しくて大変……ロックしたものに乗って一緒に飛んでいく荒業もあるらしい。

そして最後に貰えるパラセールはデクの葉やデク花にあたるアイテムでしょうか。それらに比べると自由で飛行可能距離が段違いで楽しい。風起こしにはコログのうちわ。

しかし、やはりフックショットだけは……仕方ないですね。今回は自分の足でどこまでも走る!というゲームですから。「行けなかったところに行けるようにする」アイテムに出番はありませんでした……

あと後にウツシエが追加されますが、あんまり積極的に使っていなくて全然埋められていません。馬に乗りながら使えないのも不便だし。

メトロイドプライムのスキャンバイザーみたいに最初から使えてたら初めて見たものにはチェックしていくって感じでやる気も出るんだけど。

 

・まずは東へ向かうのじゃ

始まりの大地を終えたところでいきなりガノンに挑みエンディングを見ることも可能な今作、ただそんな無謀なことはせず普通(?)に攻略スタート。最初はゼルダ定番の「東」へ進みます。

45分くらいでエンディングまで行く人が世の中にはいるらしい(^_^ゞ

途中双子山で祠サーチに惑わされて結果的に山頂まで必死で登ったり…でもこんな探検がとても楽しかったです。

もともとシーカー族の作った町設定がどっかの作品であったカカリコ村が完全にシーカー族の村になっている…パーヤちゃん可愛い。服脱いで話しかけましたが、ちゃんとセリフが用意されていました。こういうところ細かい!

ハテノ村でチェッキー!の人に会ったその後は近い順に反時計回りに神獣解放に行くことに。ルッタ、ルーダニア、メドー、ナボリスの順です。

目的地が表示されるたびすごく遠くてびっくりしました。始まりの大地ですらなかなか広いなぁとか思ってたくらいなのに全体はもっともっともーっと広くて感動です。

 

・ガーディアン怖いよぉ敵強いよぉ

ただどこへ行くにしても真ん中のマップがすごい気になるので、まずは真ん中のシーカータワーを起動しに行きました。

……死にかけました。

いやていうか怖いよ!!

ハイラル平原のガーディアンは序盤はマジでトラウマ。遮るものが少ないし四方から狙われるし!カカリコ村出てすぐのサハスーラジジイ平原でさえちょっと歩いてたらいきなり襲われるし歩行型に出会ったら全く逃げられないし!!

最初はビーモスみたいなもんやろ?と思って目玉攻撃したらちょっとひるむだけですぐ動くし怖い怖い……めちゃ硬くて倒せないし。夢にも出て来て狙われまくってうなされました………

ガーディアン以外にも普通に今の装備では危険な相手がウヨウヨしていて怖いですね。イワロックも最初は結構怖かったしヒノックスも逃げるしかできなかった…

ていうか普通に倒そうと思うと武器がすぐなくなってしまうので逃げながら爆弾するしかないかも…怖いので基本的にフィールドの敵は馬に乗ってスルーです!!

ところでイワロックって過去のどの作品に出てたやつだっけ?

それからライネル!こいつ最強すぎない??ガーディアン歩行型と並んで最強の敵だと思ってるんだけど……

力の試練と違って逃げながら爆弾戦法が使えず、必死で殴りましたが武器がなくなりかけた……あとから気づきましたが弓矢も積極的に使えば良かったかも。

まあもっと言えば無理に倒す必要もなく、電気の矢だけ回収して撤収すれば良かったんですけどね。意地になっちゃった。

ボスはどれだけ強いんだろう………と思ったらあれれ?英傑たちはなぜ負けたし!まあ要するに道中スルーできる敵にはめちゃ強いのも置くけどボスはほどほどにしないと難易度的にね……って感じかな?

 

・戦闘の話…ナビィやファイ様たちが恋しい

敵を倒そうと思うとテンポの悪さがちょっと気になるゲームかもしれません……武器の耐久力も低めですし。貧乏性だから爆弾ばっかりだった。

あとあんまり戦闘そのものが面白くないかもしれない?せめて風のタクトのようなSEで盛り上げてほしかったかも……

リンクの剣の振りも一定なのでちょっと物足りなさを感じる……空振りすることもあるし。まあ前作のスカウォが爽快感ありすぎたのが悪い!

結局のところそういう戦うゲームじゃなくて「生き残っていくにはどうする?」って考えるゲームなんですけども。爆弾や弓で気を反らして静かに近づき不意討ち!が一番強いのが今作の勇者リンクです。

マック食材を使った料理を大量に用意すれば死ぬことはほぼないです。一度だけならミファーの祈りがありますし。

最大の不満(?)は風のタクトでも思ったことなんですけど注目対象の情報を教えてくれる人たちがいないのでとにかく寂しい…ファイ様のように喋ってくれシーカーストーン!

 

・序盤は走るのも大変

走るのも頑張りゲージ初期量も少なくて頑張り回復の実が落ちてるわけでもないので結構大変です。回転アタックもないしね。僕はハートの器ではなく頑張りの器ばっか増やしていました。

後に知りましたが、指笛走りなる走法が存在します。指笛しながらダッシュ連打、わすがに通常ダッシュより遅いものの頑張りゲージを回復しつつ走れます。問題点は人間の指の構造上やりにくい(笑)

あとあんな崖登りの身体能力はあるのに普通のジャンプと泳ぎが過去最悪レベルなのは不思議(笑)ゾーラの服で泳げるようになるのかと思えばそうでもなく、なぜか滝登りだけものすごい勢い(笑)

ハイリア人は「滝登り」できないから大変かもしれないが頑張ってくれって言われた時、アイスメイカーで滝登りしろってことなのかと思って変な進み方していましたがまさかほんとに滝登りできるようになるとは。

ゲーム後半になって気づきましたが、積極的に盾サーフィンを使うと劇的にゲームテンポ変わります。もう耐久なんて気にしないわ!!ゲームテンポ悪いなんて言ってごめんちゃい。

しかし通常ジャンプより盾サーフィンジャンプのほうが高く遠く跳べるのがまたまた謎である(笑)様々なテクニックに応用できそう。

 

・まさかの初代デスマウンテン

BGMもメインテーマや英傑たちのテーマはとってもかっこよくて気に入りました。ミファーちゃん可愛いよ(^3^)ミファーちゃんのテーマなのでミとファの繰り返しってのはちょっと笑いました。でも良い曲だ…

ゾーラの里のBGMを聞いて少し安心。いつものゼルダだ。結構好きです。もちろん馬宿もエポナの歌だ!ってなりました。

ルッタ解放後はデスマウンテン、の前にロベリーっていうバイエルンの翼みたいな名前の人がいるらしいアッカレへ行きました。古代兵器を売ってくれるらしいけど高い!!

アッカレの塔も何気に骨の折れる塔でした。ガーディアンは横から登ることで回避はできますけどその後の怨念の沼越えが……

必死で金属板を運んでいたら赤き月の時が来てしまってやり直しになる悲劇(T_T)赤き月の力で金属板がもとの場所に戻るなんて聞いてないぞ!

アッカレの探検は後回しにしてとりあえず神獣解放のためにデスマウンテンへ。

フィールドの曲が基本的にこれまでのシリーズと違うのでちょっと落ち着かないかも……とか思いながらデスマウンテンを登っていましたが、これ初代のじゃん!!初代のデスマウンテンが使われたの初めてだっけ?

ゴロンシティは違ったけどダルケルのアニキの曲が時のオカリナのそれでしたね。もしかしてゴロンシティもアレンジなのかな?

リトの村の曲は竜の島のそれでこれは原曲よりこっちのが好きかも!!

でもゲルド地方ではゲルドの谷の曲はなかったっぽくてちょっと残念……

まあ女神の詩みたいに逆再生ネタだったら気づけないかも……

 

マスターソードが抜けないっ!

デカイ木、というか桜?それからめっちゃ濃い霧の森…ははーんマスターソードはそこか。これまでのゼルダシリーズをやっていれば霧が見えた段階であそこが森で、そこにマスターソードがあるって想像できてしまいますね。

そしてマスターソードは壊れてなくなったりはしないだろう、という目論見のもと武器がもったいないので様々な探検は後回しにしようと思っていたのです。

しかし、ハートがたくさん必要とか言われてしまう……全然足りないじゃん!!ガーン。

寄り道はしていないものの祠サーチで引っ掛かったものには必ず行っていたので(山挟んで反対側で疲れた…ってこともあったけど)それなりに克服の証はゲットしていたものの、頑張りの器のみ増やしていたのでまるで足りませんでした(T_T)

まあいきなりマスターソード抜けたら他の金属武器の立場ないよね……今さら器の変換はめんどくさいので後回しにしてメドー解放へ。

それにしてもトワプリでも思いましたが森に安置されているマスターソードは神々しくてかっこいいです。

 

・神獣解放…神獣攻略全体の話

ハイラル丘陵の塔は電気びりびりで苦戦しながら起動、奥の場所には最初は気づかなかった……タバンタの塔は楽勝。

メドー解放も楽勝、風のカースガノン(笑)弓矢さえあればね。矢が尽きると爆弾が届く位置に来てくれることを祈るしかなさそう?

リト族の子ども可愛い、お歌の練習可愛い、竜の島の曲良いで雰囲気は最高。ただスターフォックスで言うところのファルコポジションの男の英傑の名前忘れてしまった。完全にファルコすぎて覚えられない!リ、リーバル?明日にはまた忘れます。

その後は一応ヘブラの塔を起動した後、ゲルド地方へ。魔物が多いとはいえ馬で砂漠までまっすぐいけばなんの問題も場所。ガーディアンいないし。ただ寒さ対策と暑さ対策の両装備が必要なので序盤に行くのはめんどくさそうです。

ゲルドの街にはヴァーイ以外入れない、ハテノ村での話からどうも女装して入るっぽいのでめちゃワクワク。どこからどうみても可愛いヴァーイに変装して侵入。あんな格好したいなぁなんて思ったり……

今回ゲルド族の世界がゼルダシリーズでは初めて掘り下げられているので嬉しい!実質新種族枠な気がしました。ビューラ!

イーガ団は結局よくわからん人たち…恒例の隠れる系ミッションですが結構難しかったです。コーガ様はどこにいったの?あれで死んだのか?

雷のカースガノンが妙に強い、ただここまでこのゲームやってたらジャスト回避とかもしっかりできるようになっているので何とかなりましたがどう考えても他のボス3体より強いと思いました。

これで全神獣解放が終わりました。結局のところ攻略の順番としてはこのルートで良かったかな。

ただ全く強敵がいないメドーを最初に攻略し、リーバルトルネードと弓を入手するほうが良いかもしれない。リーバルトルネードで楽に行けるところが増えますし、拡散する弓矢があればコログの的当てが楽になりますし。

ミファーの祈りも非常に強力で料理をケチることもできますが、ゾーラの里への道は敵は多いし電気の矢がズバズバ飛んで来るし雨が降っていて崖を登って迂回していくのも難しいためゲーム慣れしていない人にはどちらかといえば難しい部類?

ウルボサの怒りは強いけど砂漠は寒さ暑さ装備も必要になるし敵も強めなので後回しかな?

難易度や能力云々よりもミファーちゃんに先に会いに行き、ゲルドの街に行くと残りはむさい野郎ばかりでモチベーションがガクッと落ちます。僕はゲルド地方を後回しにすることで高いモチベーションを保ちました(笑)

 

マスターソードを抜く、記憶イベントクリア

ハートが溜まってきたので今度こそマスターソード入手!でも壊れる!自動修復に10分かかりますがそれでも半無限なのでこれで探索が捗るぞ!

これでガーディアンも楽勝、というわけではありませんが倒せるようになりました。ガーディアン戦だけは戦闘曲、SEもあってかなり気持ちいいです。もう変な夢も見なくなりました(笑)

まあ楽になった理由はゲームに慣れたというのも大きいですね。盾アタックも最初は空振りばっかりでしたがコツを掴めてきましたし。近づかれたら盾アタック、遠ければ弓。ただ複数相手は普通にキツイ、でも古代矢はできれば使いたくない…

ポーチ増やしはほとんど武器に費やしたのも正解だったかな?マスターソードでは代用できない魔法武器、木製武器、ガーディアン武器、コログのうちわ、ハンマーなどなどをストック。 

ガーディアン++は複数持っていると力の試練が楽になりますし壊れてしまってもすぐに新しいのがゲットできるので便利でした。

それからルピーや素材が溜まってきたのでサクラダイベントなどのミニチャレンジも並行して進めていきました。

残りまだ行ってないのは大きく分けるとハイリア湖~フィローネ地方、ゲルド高地、奥アッカレ~オルディン台地~タバンタ峡谷、ラネール雪山、ヘブラ山。

これ、ヘブラ山以外は全て龍のいるところなんですよね。もしかして意図的なものでしょうか??

まだシーカータワーを起動していないのはフィローネ地方の2つ。まずはそこから。この地方の塔は楽勝だ。

塔起動の難易度は中央ハイラルがぶっ飛んで難しくてあとはアッカレくらいかな?「塔より高いところがなくて下から登るしかないのに魔物がたくさんいる」からですけど。

ハテノ研究所から見えていた島や祠にようやく行くことができてすっきり!コホリット台地なんて怪しげな名前があると思ったら案の定サバイバル開始、夢見る島懐かしい。

そして絵描きから全ての場所を聞き出したので記憶のイベントを完成させにちょっくらハイラル城に。

ハイラル城は最後に探索するつもりだったけど記憶イベントがあるなら仕方ない、記憶イベントの場所を飛びながら探って見つけたらガーディアン狙撃されながらも撤収!(イベント終了即撃たれた(笑))

わざわざラストダンジョンであるハイラル城に行ってその後カカリコ村に戻ってハテノ砦まで行かせるなんてゼルダちゃんはめんどくさいことをさせてくれる。

これでいわゆるメインチャレンジはガノン討伐以外全て終了です。

 

・ひたすら寄り道!やっぱりゼルダの世界は良い

ガノンを倒しにいってもいいけどやっぱり行ってないエリアがどーしても気になる!ってわけで世界を救うことなど忘れて寄り道。これが最高に楽しかったです……ごめんよおひいさま。

寄り道をしながらその場所の祠チャレンジやミニチャレンジをクリアしていきました。

まずは素材のこともあるのでラネール雪山へ、多分ネルドラはそこだろうと。んでネルドラを助けたはいいけどコイツ活動領域狭すぎない??会いに行こうと思わないと会えないし((( ̄へ ̄井)

ヘブラ山は結構骨が折れたかも…雪で見えないので探索難しい。盾サーフィンは楽しいけど!たまーに晴れるのですがなかなかの絶景!

あとここで極上生肉を大量入手しました。鉱石は素材になるので売りにくいけどこれはバシバシ売れるし1つ100ルピー。まとめて売れないのでめんどくさいもののかなりのお金になったのでサクラダイベント再開です。イチカラ村一気にいろんな人増えた!

やっぱりこういうハイラルの住人サブイベントがゼルダの良さですよね。他にもカッシーワイベントもとても良かったです。

それと今作は話し掛けた時の「やぁ!」「よぉ!」「えへへ」とかが最高に可愛くないですか!?それだけで癒されてしまう(*^^*)ゾーラ族萌えになっちゃいそう。

 

・寄り道寄り道……ゲームになれてサクサク進められるようになった話

武器ポーチも増やしマスターソード以外でも効率的に戦ったり、盾ポーチを増やして積極的に盾サーフィンをすることでかなりスピードアップ。

それから装備でクライムシリーズが揃い強化してからは崖登りのスピードが飛躍的にアップ。もうほとんどの時間をクライム装備で過ごしました。

夜限定で走る時はたまにシーカー族の服に着替えたりしましたけど着替え面倒だし大抵崖登りを行うのでやっぱりクライムシリーズ。ちなみにライネルや力の試練などの戦闘では蛮族シリーズに切り替え、武器温存にもなりますしね。だから英傑の服を忘れかけている…

……ただそれでも広すぎる今回のハイラル

結局メインチャレンジクリアにかかった時間よりその後の寄り道の時間のほうが圧倒的に長かったです。

でも祠以外はコログしかないので無理にいろいろなところに必要はないんですけどね。祠はサーチが効くので木登りとか山の登りのなどの隅々まで探索しなくても割りとわかりやすいと思います。

コログについても全部で900匹(これ聞いた時はまじかよ!?ってなった…)ですが、ポーチを最大にするのに必要な数は441匹なのでまあ目についた怪しげなところだけでも十分です。このあたりは優しい。

最後ゲルド地方の左端、クジラの骨のところに行き中央ハイラル、城下町、忘れられた神殿以外の探索終了です。大妖精がいるので先に行くべきだった…まさか砂漠にいるとは思わず見落としていると思ってモヤモヤしてました。

砂漠のモルドラジークはなかなかの強敵ですね、不意をつかれてものすごいダメージ。まあ逃げて爆弾置けば良いので恐れることはありませんけど。ツインモルド、モルドゲイラの親戚?モルドクジーラさん。

大妖精コンプリートしたので続いて装備強化も全部やっていこうと思いましたが明らかにめんどくさい!!クライムシリーズは割りと強化しやすいので良かった。

ただ4段階アップしても特に特殊能力ないしまあどうでもいいかなコレ………属性リザルフォスの尻尾を30本でも結構面倒ですし……とりあえず英傑の服だけは最大までパワーアップしました。

蛮族シリーズはライネルとドラゴンの素材を要求してくる鬼。いろんなところに出てくるフロドラの素材はあるけどネルドラの素材はそんなにあるわけないだろう………

ライネルはここまでゲームをやって慣れりゃ青色ならばサクッと倒せますが白髪だと結構面倒で白銀は鬼。草原での戦いなら上昇気流から弓を使いヘッドショット連発で押せるけども闘技場のライネルは本当に強い!

コツさえ掴めば斬りまくるジャスト回避斬りまくるジャスト回避の連続で押しきれます。でも至近距離のジャスト回避をミスるとダメージが強烈でミファーの祈りや妖精がないとちょっと怖い。

ジャスト回避自体は攻撃範囲外でも適用されるので無理せず戦うのも手ですね。しかしギリギリまで攻撃して至近距離回避を狙いたくなってしまう……

あとわざわざ防御力12の蛮族の装備を使ってるからダメージがデカくなるっていうオチ…。

でもやっぱライネルってデカいボスとかその辺の敵と違ってデカくなくて機動力は抜群だから逃げながら戦いにくいし距離とると強烈な魔法矢で襲ってくるし、いわゆる落ち着いて待たせてもらえないって点を考えると最強じゃない? 

まあ他の白銀モンスターもそうですけど硬すぎて時間かかるし鉱石が出るくらいであんまり相手しても意味ないよね?

 

・残りの祠とミニチャレンジと装備の話

この時点で祠は全部で116個クリアしていました。祠が全部で何個あるかはわかりませんでしたが忘れられた神殿、カカリコ村ハイラル城と3つあることはわかっていたので後もう1つどこなのかな?という状態。

忘れられた神殿にはマリッタの馬宿付近で祠サーチが反応するのでそこに祠があることはわかっていました。ただそれはまだ神獣解放ミッションの途中。

侵入してみたら固定とはいえガーディアンが3体くらい同時に狙ってくるのでこれはマスターソードを抜いてからにしよう!と逃げていました。普通に行くと死にそうだし倒そうにも武器が持たなさそうだなと。

カカリコ村にはパーヤちゃんが大切に磨いているタマタマがあるのでそれくれよ!と思っていましたが方法がわからずスルー。

多分カカリコ村のミニチャレンジ攻略が関わっているのだろうと思っていましたが、売り子さんにホタルを見せようとしても反応無しでした。

でも戻ってみたらイベントを進めることができたのでもしかしたらイーガ団との戦いもフラグの1つなのかしら?これでパーヤちゃんの秘密もわかりました(*^^*)

さて祠が残り2つ、1つはハイラル城の船着き場の近くらしい。もう1つはわからなかったのですが、とりあえず今受けてるけどまだクリアしていないミニチャレンジをクリアしていくことにしました。

そのなかでハイラル城にある近衛シリーズをもって来てって言ってくる女の子がいるのでそのついでに探すことに。

しかしこの女すごすぎませんかね?東の坑道とはいえガーディアン普通にいるし「私はそこからいつも入るんだぁ」っておいおい。

あとゲルド式侵入法が「馬に乗って駆け抜けていくこと」らしいけどゲルド族が馬乗ってるの漫画でしか見たことないぞ?時のオカリナ流鏑馬場があったから乗るには乗るんだろうけどね。

結局その時は北の船着き場が見つからなかった(というかすぐそこの入り口から牢屋に侵入してしまってた)けど近衛シリーズとかはゲットできました。

それとケーキ、マモノケーキレシピも発見、それぞれのイベントもクリアしました。後から気づきましたがマモノケーキのレシピはイチカラ村のおじいさんと話した後におばあさんに話すことでも教えて貰えるんですね……

次にまだゲットしてない装備も揃えることに、というか古代武装。高くて買えなかった。強化したらビーム無効化とかするのかなぁと思ったけどそんなわけありませんでした。

それから兵士の鎧とかハイリアの服とかもわざわざ購入。お金もったいないから買ってなかったけどすぐに英傑の服ゲットできたから完全にスルー、頭はクライムバンダナがありましたし。

強化していいことあるのかなと思ったら何もないし!素材返せババア!

アクセサリーは無視しててまだゲットしてない……揃えるといいことあるのかな?

それからキルトンのマモノ屋でダークリンクなどの装備もゲット、ただ強化できないし追加効果ショボい染められないし残念だ……

あとは「ラバーヘルム」……どこだろう、まあ防御力は低いけど雷無効ヘルメットがあるからいいやって思いつつもモヤモヤモヤモヤ…

依頼を受けた中で最も悩まされたミニチャレンジは「雷怖い」でした。雷が落ちるのは隣のジジイが雷神様が怒ってるだの双子山がどうのとか言うからてっきりしょっちゅう現れるフロドラ関連なのかなと盛大に勘違い!

ウロウロウロウロしてたけどハッと気づいて馬宿のてっぺんに斧が刺さってるのを確認。良かった、これで解決ですね。

いやいやいやいや!雷が「直撃」するのが怖かっただけですぐ近くに落ちまくったり天候雷になりやすいことは関係ないの?そんな奴おらんやろ!!と全力でツッコミを入れたい。

でもまあ、この人からラバーヘルムをゲット、先程のモヤモヤも一気にとれました……

 

・再びハイラル場突入の話

あと1つ祠を見つけてないけどもしかしたらハイラル城には船着き場ともう1つラスボス前に祠があるのでは?と思い込み再びハイラル城へ。

その前に城下町も探索、ロマーニ平原もガーディアンを倒しつつ進みました。むちゃくちゃ広い平原を見てあー最後はここで戦うのね。という予測もできてしまった(笑)

ハイラル城のマップがすごく見づらい……ズーム機能くれ……でも全ての入り口を注意深く見ることでようやく船着き場を発見できました。こういうの見落とすなんてまだまだだ…

ハイラル城の中には近衛武器だけでなくお宝がたくさんあります。始まりの大地後ガノンへ直行の際にはここで装備を整えよう、ということでしょうか。

それとハイラル城にもコログがわんさか、てっぺんにもいました。

コログの的当ての邪魔になるガーディアンには古代矢を使いましたが結局この最強の矢、トータル3回くらいしか使ってない……残りはロベリーのところ。

古代武装の矢は「風のタクトの光の矢」にあたる武器であらゆる敵を瞬殺する性質があるらしいことを後から知りました。ただ素材も消失するので結局意味ないかも。

試練の祠はやっぱり船着き場にしかなく本丸に突入した瞬間にラスボス戦へ。おおぅ……まあいっか!

神獣解放もしたし最強装備だしマックス料理は大量にあるしガノン戦は楽勝になっちゃった!

「実はビームは剣で跳ね返せるんじゃね!?」と試す余裕も。まあ盾アタックかダルケルの護りでないと跳ね返せないっぽいですが。

ラストバトルはお馴染みの光の矢、弓ポーチ不自然に1ヵ所余ってるのに増やせないって言われたからこれも予想通りでした。まあ何も苦労することなく厄災を撃退してエンディングへ。

古代武装の帽子を被ったままエンディングを迎えてしまいました。深く被りすぎだしザントみたいなダサさ!!背負ってる盾は鋼鉄リザルシールドでもういろいろと台無し!!

 

・残りの祠の話…結局わからなかった最大の疑問

とりあえず残りの1つの祠を見つけた!ヤシノ遺跡の祠………なぜ見つけられなかったんだろう………近くのコログは見つけてるのに。

というわけで試練の祠制覇です。これでついに「いつもの服」をゲット!なんて落ち着く服なんだこれは………

しかし強化しようと思ったらまたしてもドラゴンの素材を要求してきて激萎え!まあ二段階だけ強化しました。能力は剣ビーム強化………地味!体力満タンじゃなくても使えるとかにしてほしかったぞ!

早速この服でエンディングを見に行くことにしました。盾もハイリアの盾にしてバッチリキメました!
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この服はダークリンクと違って染められるので青い服赤い服にもできるのも嬉しいところ。

しかしこのブレスオブザワイルド最大の疑問、基本の英傑の服が「緑の服」じゃない理由は結局わからないままでした。うーんどこかイベントを見落としてるのかな?

英傑の服は「正直者の服」?、色は風のタクトリンクの私服と一致していますが……

 

・全体の感想

めっっっちゃ楽しかった!なかなかやめられなかった!

自分で探索していくことで世界観などがわかるようになっていくってのがイイ。細かいところは各々の日記を見ることで判明しますし。

滅亡したっていうからあんまり人がいないのかなと思ったらたくさんの住人が魔物に負けず逞しく暮らしているのもいいなぁって。素晴らしい世界です。

逆に全くわからんけどとりあえずガノン倒したわwという選択肢すらある自由度もイイ!

ロード時間が長くないのもイイ!

地名などが過去の作品からきてるのがちょっと面白い。リンクの冒険時のオカリナの関係?

ダルニア、ルト、ナボール、メドリ…………ちょっとメドリだけ何か違うような気もするが!サリアちゃん……

祠の名前はスタッフの名前とかだよね?

 

・ちょっとした疑問とかもろもろ

とりあえずクリアしましたがミニチャレンジがあと4つ足りません。まあたかたが水中の宝箱を拾うだけのミニチャレンジもあったので些細なことかもしれませんけど。

でもまだまだわからないことがありそう。コログの見つけ方でわかってないものもありそうだ。それから素朴な疑問とかも書いていきます。

 

・サトリ山のヌシは何なのか

なんなんでしょう?乗っていろいろなところを回ったけどわかりませんでした……結構気持ち悪い見た目してるf(^_^;

・東ゲルド高地の料理女は何をしてるの?

イオソオの祠近くの料理してる女はナニモン?しかもあんなところで……

・小屋に落書きしたスレミーちゃんの大ファンとは誰??

盾サーフィンとかしてみたけどちょっとわからなかった……誰のことなんでしょう。

・ラブポンドじゃないほうには何もないの?

かわいそう………

・ここ掘れワンワン

掘ってくれない………

・龍を見た人は少ないって嘘やろ!?

めちゃくちゃ普通にいますやん!フロドラは特に……フロドラは結構離れたゲルド高地にも現れますけど何かの意味があるのでしょうか??

トライフォースのトの字も出なかったこと

もちろんゼルダの手とかに宿っていたりしましたけどトライフォースという単語は1つもなかったような??

・次回作への要望

ミラーシールドを復活させて!!!!!

 

・チェッキー!って何??

 

玉蹴りの話 なぜバルセロナとレアルマドリーは勝てるのか

買収に決まってるやん!!抽選のレアル、審判のバルサ。過去の対戦相手やPK退場数から見ても一目瞭然やで!!!

まあそんな話を投げかけつつ、チャンピオンズリーグベスト8が出揃いました。見てないしどーでもいーし!(T_T)

 

バルセロナは好きではないので逆転劇などどうでもいいのです。好きじゃないのはもともとですけどルイスエンリケバルセロナはちょっと見るに耐えないものを感じるので認めたくないんです!

別にバルサ「らしさ」という言葉はクソ食らえ、だと思うけど効率性重視というならヤケクソでメッシさんお願いします!スアレスさん走ってください!のパスじゃなくてもっと後方でしっかりとしたボール保持の戦術を高めてほしいというか。

最後尾でボールを持って回しながら出方を伺ってメッシに当てるならともかく毎回すごく雑パスで……でもそれ収めるメッシスアレスのズルさ。あんなのゲームじゃ禁止だ!

でもアトレティコ戦とかなぜアトレティコ負けたしって感じの内容だったし……

そしてパリは何をやっているんだ…って感じだ。審判?いやいや4点のリード、1度や2度の誤審で崩れてどうする!?伝統的最強クラブとまだまだオイルマネークラブとの差を感じざるを得ないぞ!

ただこれあくまでまだベスト16の試合なんですよね。こんなパワーをこんなところで使ってしまったバルセロナはこの先生きのこれるか!?っていきなりデポられてしまった!リアソール得意のイメージだったのに。

 

レアルマドリーは順当勝ち。ナポリは当たり……くじなのか?リーガ3つが首位通過した時点でベスト16で当たる相手のレベルはどこも変わらない気がしますが。まあこれからだね。

レアルはリーガでは優遇されていると専らのウワサ。ジダンの神通力が毎回働いているとも。まあそろそろレアルに優勝させてあげるか~って思ってるのかもなぁ。

リーグの魅力を維持するためにここのところいろんなチーム優勝してるぞって言いたいし?

でも確かにジダンって勘は冴えるときあるし交代を間違えてもスターティングイレブンを間違えることはあんまりない気がします。あとコーチたちとも仲良くできてそう。

送り出したどの選手も良いパフォーマンスしてるし名マネージャーって感じがしますね。ただそのぶん試合が面白いかと言われると微妙……

しかしCL連覇の道は険しいですね。CWCの延期分バレンシア戦では負け。おまけに嵐で延期があるし。

 

ちなみにバルセロナがパリに逆転できた最大の理由は「レアルがバレンシアに負けたこと」だと思います(笑)これでリーガもまだ希望が見えてきた。

ていうか断言しちゃうね!ライバルの不幸は最大のモチベーションだ!

 

でもやっぱこのスペイン2強が勝つのは買収力とかじゃなくて圧倒的に上手く、圧倒的に強いからですよね(笑)

結局そこよ。どいつもこいつもみんな上手い!おまけにメンタルも強い!!

1度優勝しただけで賞賛されるチームとは違って毎年毎年結果が求められる、結果が出なければ批難の嵐、そんなところにいたらただでさえ上手い選手はさらに上手くなるわ。

もちろんトップチームにはいなくてもカンテラだって世界一優秀だし。

実は最近はクリロナのアシストがお気に入りだったりします。今はワンタッチゴーラーだの抜けなくなっただの言われていましたがやっぱ普通にクロス上手いなぁと。

 

準々決勝はバルサユベントス、レアル対バルサ。抽選操作はないぞ!!!って逆に露骨すぎませんかね!?!?

うーんバルサはまたアッレグリに苦戦しながらもギリギリ勝てそうだけどレアルはドイツアレルギーあるから負けそう。

ユベントスはちょっと落ちるとは思いますし控えの質もバルサ以上に不安。でもブスケツいないしホーム勝てばあり得るかも。

レアルはドイツに強いアンチェロッティじゃなくなってドルトムントに勝てずだし去年ヴォルフスブルグにやらかしかけたし負けでしょ(笑)

個人的には国内リーグがイージーモードのクラブに散ってくれ!と思ってるんだけどね!!

 

ライプツィヒが急ブレーキで今年もバイエルンの優勝が濃厚です(笑)CLEL出てるチームは不調だしフランクフルトやケルンはライプツィヒと同じく怪我人でヒーヒー言っています。

レヴァークーゼンからトプラクはドルトムントに行くしBMGは草刈り場になりそう。バイエルンはプラスチッククラブからズーレやスタッフを引き抜いたらしい?

ブンデスのスカスカ日程でヒーヒー言ってるようではバイエルンとの差は開くばかりだよ……

別にバイエルンが補強していくのは批判しません。ドルトムントや他のクラブだってそれより下のクラブから引き抜いていますしその批判は不当だと思います。

しかし決勝直前に移籍します!と発表するやり方はなかなか卑劣だわ!!

 

セリエはCL4枠によってミラノ勢どちらかが持ち直さない限りユベントス1強は変わらないでしょうね。イグアインピアニッチの引き抜きはエグい。

この引き抜きまではユーベは安定しててすごいなぁって思ってたんだけどこんな強奪はオイオイマジかよってなる。

セリエは若手育成はともかくリーグそのものを盛り上げようというやる気が無さすぎるのでは?順位表が全体的に退屈。20チームは多いし。でも結局変えなかった……

 

なんかやっぱり国内からホイホイ引き抜けちゃうと面白くないしそれを許さない風潮がほしいです。プレミアはそれほどそういうことが起きないから盛り上がるわけで。そのぶん国際競争力を失いましたけどね!

プレミアのクラブは結局レスターのみ勝ち抜け、でもそんなところもプレミアの魅力。

シティモナコはザル対ザルでホームで3失点すりゃそりゃ負けるよねといった感じ。あーあシティはアーセナルを馬鹿に出来なくなっちゃった。

大敗を受けて2週間で全ての評価が決まるわけではないと言ったベンゲル。俺らも2週間で評価してねーよ!!とツッコミたくなりますね、、

 

恒例のベンゲルアウトキャンペーンの時期ですね。しかし今シーズンはCL圏外になりそう………

後任に適任が見つからない、安定を欲して来季もベンゲル監督で、という結論で延長するかもしれませんが、そもそもそう遠くない時期にお別れの時は来ます。そんな毎回先送り人事でいいのかとも……

やるにしても「ラストシーズンにする!」と宣言したほうが選手たちも奮起して良い結果が出ると思うんですけどね。ルイスエンリケじゃないけどさ。

 

レスターは監督解任で絶好調、僕は解任は妥当だと思っています。最後のほうはものすごいフォーメーション弄っちゃったしあれでは選手たちももうついていけなくなっちゃうよ。

ただし、オーナーが直々にラニエリに伝えるべきだったと思います。ディレクター通したやり方は批判されるべきでしょう。

今シーズンモチベーション的に苦しくなることは誰にも責められませんけどね。ただ補強したCMFが開幕即負傷してしまったのが痛かったかな。

スリマニをスタメンで入れるとヴァーディーが点をとりにくくなりますし、スリマニとヴァーディー、マフレズを使いながらドリンクウォーターとキングではバランスが悪かったのかも。岡崎とオルブライトンみたいな働き者はやっぱり必要ですよ。

それと今好調なのは選手のやる気がどうこうよりも冬の補強のンディディがハマっているのもあると思います。これで昨シーズンのレスターができるようになりましたね。

CLはアトレティコを引いてしまいました。アトレティコはレスターの上位互換とも言われるチーム、うーんかなり厳しい。逆に昨年のアトレティコPSVみたいになる?

内田以来のCLベスト4に向けて頑張れ岡崎!

 

それから!リヴァプールに勝ったくらいで「あいつらはラニエリの下ではやる気がなかったんだ!」って言うのはあまりにも失礼すぎます。許せませんよこういうの。そもそもホームならシティも粉砕してるべ??

弱きを助けるリヴァプールさんのスタイルは相変わらず酷かった…。ロングボール蹴る気満々の選手たちに謎のプレスをかけに行くリヴァプール、そりゃやられますわ。

それにアンダルシアに試合をしに行ったレスターと合宿してたリヴァプールでどうしてこうなるんだ!っていうことですよ。つーかなぜかヘンダーソン負傷してるし!?

それでも上位に強いリヴァプールはシティにも引き分けてトップ6チーム相手に勝ち点20を叩き出しました。

リヴァプール対シティは打ち合いの予想ながら結局合計3ゴールしか生まれませんでした。決定機外しすぎて何が何やらというような……でもとってもインテンシティが高くて面白いゲームだったです。

しかしレベルの高い試合だと言えるかは疑問です。ひたすらドタバタしてたし戦術的見所はそれほど……デブライネの動きくらいかな。

あの超絶神クロスを生かしたいけど最初からサイドに置くと縦の突破力は落ちるしいつどんな形でデブライネを右に置くか難しいですね。

インテンシティが高かった理由は大雨の影響もかなりありそう。ファーストタッチがぶれる、レイトタックルも増えるし。滑って遅れてPKを与えるのもしゃあなし、決定機も外すのも仕方ないです。

ああいう試合だとエムレチャンのフィジカルは生きるしヤヤトゥレの鈍さが穴になりますね。のんびりな試合になると逆になりそう。

とか思ってたらベンメイブリーさんもこの試合はレベルが高いとは思えないとか言っててなんか逆にアレな気分になりました……。

 

サッカーは面白いけど実は今シーズンのクロップ見てちょっとアンチになっています。 

チェルシーは怪我人が少なくて運が良い」発言も「いやいやそっちも欧州ないしそもそも怪我はクロップのスタイル、あるいはリヴァプールのメディカルが原因でしょ!なんやねんバカンスしてたらヘンダーソン怪我って!」って思うし。

自陣を固めてロングボールばかりすることを批判するのも「いやいや自分のチームが特別それに弱すぎるのを何とかしろよそれでドルトムント超絶逆噴射させたんやし」って思うし。

 

あ、CL準々決勝もう一つのカードに対してはドルトムントモナコのどちらかがベスト4かぁ………なんだかなぁって感想です。

モナコはリーグ優勝するかどうか気になります。リーグ優勝したら来季ポット1でPSGが2になるのかな?

PSGがポット2になって当たりたくないなぁって思ってるんですけどね。モナコは草刈り場化が濃厚なので………でもこういう考え方はダメですね。レアルバルサどんと来い!

モナコは金満になれずヤバいんじゃね?と思いきや結局リーグアンはみんな育成力半端ないです。何人かほしいかも………

 

さて代表ウィーク、スタメン発表されました。


GK

川島    永嗣
DF
長友 佑都
森重 真人
酒井 宏樹
吉田 麻也
MF

今野 泰幸
香川 真司

山口 蛍
FW
久保 裕也
大迫 勇也
原口    元気

 

概ね予想通り。清武よりは香川のほうがコンディションが良さそうですし。

え!?川島!?まあ僕は西川も評価していませんが………てっきり通訳だとばかり……通訳代わったらしいですね、まああの人の訳し方変だったし。

やはり長谷部の穴埋めは今野。しかし、頼むから2ボランチにしてくれ………突撃プレスマンの山口アンカーとかやめて!!

 

まあ召集メンバー見る限りハリルホジッチ監督は日本人を見る目があんまり無さそうというか、こんなんどいつも一緒って思ってそうな節がある(笑)

宇佐美召集とか本当にやめてほしいです。この人試合出てないと微妙だよタイのジョーカーって何よ、しかも怪我したかも?ってますますクラブで試合に出れないやん!最悪!!才能を潰すな!!

そして頑なに乾を呼ばないのも気になります。ノーゴーラーが気になるのか?

それからオランダにいった小林を呼ばないのも疑問に残りました。ボランチインサイドハーフとして呼ぶだけならよくない?

いきなり今更若くない高萩倉田呼んでどうするのだ……パフォーマンスが悪いわけではないらいけど。首都クラブに移籍したら呼ばれるんか!?

そして本田……経験があるからね!!………

まあでもスタメンの人たちは絶好調だと信じています。頑張れ!

 

最後に!!!

審判団の調査はしっかりしたんでしょうか?中東マネーに負けず先進国パワーを発揮してバルサレアルのような政治力を見せつけろ!(爆

 

玉蹴りの話 モウリーニョに対するサポーターの反応、その他の話

FA杯チェルシーマンチェスター・ユナイテッド戦。あ、試合はやる気ないユナイテッドとやる気あるチェルシーなのでとりあえずチェルシーが勝ちました。良かったです。これ負けてたらヤバいよね。

そのなかでモウリーニョへの汚いチャントを歌うサポーターの行動が話題になっていました。

チェルシーの偉大な功労者モウリーニョに対して、ユダだとかフ○ックオフモウリーニョとチャントを浴びせていることに対して、「敬意がない」「モウリーニョがいなければお前らは中堅クラブだったのに」という意見がたくさんありました。

この話題について語りたいと思います。いくつか反論したいことだってあるし。試合は全部見てないんだけど。まあ見れるわけもなく………f(^_^;

 

実際チェルシーのサポーターにはプレミアワーストって言われているくらいクズの層がいるのが現状です。ウェストハムと並びよく問題を起こします。うーんどうにかしてくれねえかなぁ?

昨シーズンだってスパーズ戦で暴力騒ぎになった時、スパーズ側のほうがやりすぎてたけれど、これまでの行動からチェルシーのほうが罰金多くとられちゃってるし!

最近だとパリでも人種差別で暴れたりもありました。こんな人たちがドログバらの応援をしていたのか?めちゃくちゃだわ!

そんなわけで、こういう暴力的行動が好きなアホが結構いるんですよね~…まあクズが多いのは確かなんです。

 

それからモウリーニョに対して敬意を持っているサポーターもたくさんいます。10月のリーグ戦では汚いチャントを掻き消すようにモウリーニョチャントをするサポーターがたくさんいました。

というかそっちのほうが多かったような気がします。今回はどうだったのわからないけど。

 

ただ僕的には、歓迎したくても感謝したくてもそれを言えない、感謝したいけど真逆のことを言ってしまう感情があるんですよね。

実際このブログでもモウリーニョへの敬意欠いた発言がいくつもあります(笑)でも僕はモウリーニョのことは好きだしやってることも結構好きです。チェルシーにもたらしたものもわかってるつもりです。

それでも「お前はもうスペシャルではない」くらいは言いたくなる。それは「昨シーズンに低迷したから」とか「今シーズンのマンUが6位だから」なんかではありません。

単純に「マンチェスターユナイテッド」の監督だからです。解任したのは、追い出したのはチェルシーのほうだろうとか言われてもそんなの関係ない。

マンチェスターユナイテッドの監督」に裏切り者とかの言葉の1つや2つ言いたくなる気持ちはわからんでもない。ファックオフは言い過ぎにしても(ちょっとFワードの持つところの意味は感覚的に理解できてないんだけども…)

もうモウリーニョの功績を忘れたのか?じゃなくてすぐに異なるチームに行ったからしたくなるんです。

どこかワンクッション、数シーズンの空きがあったらまた印象は変わるけど、解任後即マンUに売り込みに行ってるから。

モウリーニョは前からファーガソンの後釜になりたかった、という噂も随分ありましたからね。そんな穿った見方もしたくなるんです。

結局盛大に踏み台にされちゃったなぁって思ったり。クラブの格が違うとか言われても納得できません。

 

じゃあモウリーニョ解任すんなやってのはごもっともな話ですが(^_^ゞ

昨シーズンのチェルシーが悪い理由はまあフロントが全部悪くて、新しい選手まるで取ってこないから競争力のなくなった主力は疲労と燃え尽き衰え。

ただ、以前にも書きましたがエヴァカルネイロ氏との事件が最悪でした。完全に八つ当たりだもの。ただでさえイメージが良くないクラブ(笑)に更に悪いイメージを植え付けました。

僕は「別に八つ当たりくらい良いじゃねえか女性差別あっても良いじゃねえか」って考えちゃうくらいの人間ではありますけど、実際世の中そういうわけにはいきませんよね。

「鬼門の三年目」に「内紛を起こさない」かどうかに注目がいっていたわけですが見事にそうなってしまいました。あれの印象が本当に良くないんです。

選手の造反があっても(僕は選手を信じていますが)(実はアザールだけ信じてないのは内緒)それこそ仕方ないと思うレベルですし……一方的に追い出したというのはちょっと違う気がしています。

(まあモウリーニョもフロントクソすぎ選手クソすぎで愛想をつかしたのかなぁ説もあるね……)

 

それともう1つ、モウリーニョはコンテに対して挑発ともとれる発言がありました。

まあベンゲル監督などに仕掛けてるいつものアレではありますが、それが自分に向けられてると思うと面白くないですよ当然。

フロントや選手が悪かったにしても今季欧州ないのはお前のせいだろ!とか言いたくはなります。

モウリーニョもこういった燃料を投下しているので、「酒の肴に野次を言うのが楽しみなクズども」の火を点けている面だってあるでしょ?それを狙っていないとは言わせない。

 

長くなりましたが、結局今は「マンチェスターユナイテッドの監督」という意識です。

チェルシーのレジェンドモウリーニョに戻ってほしいという意味も含めて早く失脚してほしいと思っています。マンUのレジェンドにはならないでくれと。

ま、因縁めいたものがあっても
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ここからはチェルシーのクラブの話になりますけどチェルシーはまた監督ガチャして当てちゃってるんですよね。

アーセナル戦までのパフォーマンス見る限りモウリーニョへの造反ではなく、衰えとマンネリがあったのは間違いありませんし、コンテが上手くいっていなかったらホントにどうなっていたことか。

結局フロントというかダイレクターの問題は全然解決していませんから(まあカンテを獲得したから今シーズンは良かったかもしれない?)また近いうちに大コケする可能性が高いと思っています。

移籍市場でもジャブジャブお金を使う側でもなくなっています。確かトーレス以降1人に4000万ユーロ以上使っていないし、使わない方針なのかもしれません。

しかしサネが4000万ユーロ以上(だっけ?)という馬鹿げた市場(サネはとてもいい選手ですけどこの額を出すのマジでやめてくれ…)なので正直プレミアでこれより払わないとなると本当に隠れた才能を見つけるしかありません。それ無理でしょ…

また1516シーズンのような補強をしようものならコンテならやーめた!って言うかもしれませんし(笑)そこで監督ガチャ外したらマジで降格もあり得そう。

スタジアム拡張となるとお金も使えなくなっちゃいそうだし……今シーズンは日程の利がありますけど来シーズンはどうなることやらって感じです。

コケたら「助けてモウリーニョ!」ってチャントが歌われるかもね!

 

でもモウリーニョ、正直本当にスペシャルではなくなったなぁと思うところもありつつ、一応リーグカップは獲得したのはさすがとも言えるしうーん……

モウリーニョは2年目が良くて3年目が悪いって言われていますけど、第一次チェルシーの3年目って別に全然失敗でもないしレアルの3年目も内紛はしたけどそんなに悪かったか?とも思います。

それから1年目が良くないわけでもないです。ていうかどれも良い成績と言ってもいいのでは?

でも第二次チェルシーは3年目で降格圏付近になっちゃうし今シーズンは判定に不運があったとはいえ金めちゃ使って微妙だし……

今季の強豪相手の成績もイマイチだし特にリバプールに2戦引き分けで、確かにリバプールは上位対決に強いけども!内容それほどよくはないのに満足感を出していたのが気になりました。

でもみんなあんまり不満を言わないのも不思議、OBにモウリーニョは今までと違って攻撃的になったとまで言う人いるし(そんな変わらなくない?今まで色眼鏡で見てただけでしょ?ファンハールに毒されすぎでは)

 

ま、解任解任なんて言いまくるのは品がないと思いますけど…前任者に比べてアンフェアではあるような……リーグカップは獲得したからかな?

まあマンUは最終的に4位以内になる可能性はかなり高いと思いますけどね。ELもELに強いクラブ全然いないのでこちらも現実味ありそう……。

でもとにかく1年目や3年目が「ダメ」な人じゃなかったろモウリーニョは!