じにつくす’s blog

単にいろいろ書きます。

スマブラSPの日記

とりあえず浮かされた時に何がなんでも空下で張り合うのやめたい。

剣にも頭にも勝てません!

あと復帰阻止される側の時にマリオやドンキーの空前を振りまくるのやめたいです。

いわゆるリターンが決まったときの快感が忘れられずやってしまうけど10回やったら9回は死んでるんだよね。

スマブラSP ぼくのかんがえたさいきょうキャラランク!

やっぱり1度はやりたいオレランク作りです。

※ちょくちょく理由を追加していけたらいいなぁと思います。

アプデでいろいろ変わったが気にしない!ダックハントだけ弱体化が著しいかも。

 

  • めちゃくちゃ強い!!

マリオ

弱いと言われる理由がわからない。最強ではないかもしれないけど。

実は最も使ってたキャラです(キャラ変更がわからなかった&めんどくさいため)

 

ピカチュウ(微妙)

個人的には微妙なところですが、めちゃくちゃ強い人が使い続けると思うのでこのままでしょう。

 

ネス(微妙)

最強臭はするものの待てる飛び道具がなくフィジカルに難のあるキャラは最強になれないスマブラの法則を信じています。

 

ピーチ、デイジー(微妙)

遅すぎて相手にすぐに限界を超えられてしまうのが珠に傷。それ以外相手ならまあ強いから強いと言ってるけども。

 

ピチュー

めちゃ強い人が(ry

 

ロイ

普通に強いしたのしいけどあんまり強くないかもしれない。

 

ワリオ

おならがあればいいやくらいの感覚。逃げやすい。

 

スネーク

榴弾で特攻して投げと上強

 

ディディー

ウキー

 

ウルフ

ブラスターとスマッシュ

 

ゲッコウガ

手裏剣といろいろ

 

ケン

なんか当たれば倒せそうなコンボが強そう。Cステで弱強攻撃が出せなくてスティックでやると下強して回し蹴り出てしまって泣いてる。

 

クラウド

興味ないね

 

  • 強い

ドンキー

強いのは間違いないと思うけどやはりお手玉耐性が(涙)

 

フォックス(強いかも)

普通に使いこなせば強いし最強クラスだと思う。

 

ルイージ

アプデで没収されたけど強くない?

 

シーク(わからんけどどうせ強くない?)

 

ファルコ(微妙)

なぜここに入れたのかよくわからん(?)

 

ルキナ(微妙)

そんなに強い気はしないんだけど剣士界のマリオ的な強さある。

 

こどもリンク

まあまあ強いレベルではあると思うけれど頭打ち感ありますね……

 

クロム(微妙)

スペックは高いけどピーキーなところある。

 

メタナイト(知らない…)

 

ゼロスーツサムス(もうちょっと強そう)

普通にパルテナとかルキナより強いと思っちゃってる。

 

アイク(???)

強い人が使ってるから強いだけなのでは感がすごい。

 

リュカ

 

ソニック

 

ピクミンオリマーピクミンの動きがわからない)

最強じゃね!?って思ったけど順番入れ替わったりなんかよくわからないので下げました(?)

 

シュルク

使ってるとやっぱ性能でねじ伏せてる感あるときが多いので。

 

リュウ

これも当たればなんかできそう

 

カムイ(微妙)

微妙すぎる

 

ベヨネッタ(わからんけど最強読み!)

 

シモンリヒター(強いかも)

微妙かもしれない……僕はよく下シフト空前が空下に化けて死にます。

 

  • まあまあ

リンク

サムス

ダークサムス

ヨッシー

ゼルダ

ドクターマリオ

ガノンドロフ

ピット

ブラックピット

ルカリオ

トゥーン

むらびと

ロックマン

パルテナ

パックマン

ルフレ

クッパジュニア

ダックハント

インクリング逆張り

キングクルール

しずえ

ガオガエン

 

  • 微妙

プリン

クッパ(強い気がする)

アイスクライマー(最強かもしれない)

マルス(弱くはないかもしれない)

ミュウツー

ゲムヲ

ポケトレ(多分強いと思うけどネガる)

デデデ

ロボット

Wiiフィットトレーナー

ロゼチコ

リトルマック(最弱?)

 

  • 雑魚キャラ

カービィ

64で強すぎて「贔屓すんな!」と大バッシングを受けてしまい、それ以降とにかく弱めに作るので。

 

ファルコン

一番使うキャラをネガるため。

 

リドリー

桜井さんはメトロイドがお嫌いなので。

 

 

以上です!!

え?何で?って思うところがあればドシドシご指導お願いします。

よくみると強いのところ微妙だらけだしもう少し分けたら良かったかも。

 

玉蹴りの話 サッリボールとは……?

アーセナルトッテナムに負けるとやっぱムカつくのだ。

ここのところのサッリへの疑問は尽きない。

ただ"ジョルジーニョは2000本パスしてもアシストが無い"などちんぷんかんぷんな意見があったり、どれもしっくりは来ないので自分語りをします。

 

 

  • 1つ良くなったところをあげるとすればジョルジーニョの守備力が上がった気がすること

ジョルジーニョの守備力が上がったのか、周りのポジショニングがよくなったのか、そもそも守備的な戦い方だからなのか、わかりませんがここ1ヶ月で結構良くなった気がします。

ただ千切られてはいけないところではファールで止められるようになったと思いますし、疲労もある中での向上なのでそこはポジティブに捉えています。

気のせいだろと言われたらそれまでだけどね(笑)

 

僕はこの現象がとにかく嫌いなのでイライラしてしまいます。ゴール前に人がいなくてどうやって点を取るんだ。

この1ヶ月ずーっとそうで改善される気配がありません。アザールのゼロトップだから当たり前なんだけど。ペドロがエリア内に一人でいてどうするんだ。酷いときは本当に誰もいない。

こうも毎試合続く理由もわかりません。パスした後ゴール前に行くだけでも変わるのに………ランパードが恋しいわね。

あとチビッ子だらけなのにゴール前へ速いクロスで勝負することもなくエリア内で足元待ちではね。

まず目につくところはここなんじゃないの!?ジョルジーニョを抑えられたら~とかどーでもいい。

アロンソがフリーでクソクロスを上げるがそもそも誰もニアに飛び込まないので何をしようが無理ですし、誰もいないのでアザールが突破しようが何も起きません。

こんな時に飛び込んでくれるのはカンテですが、左から攻めている時はジョルジーニョの側にいてほしいらしいし。

イグアインで解決するのか、イグアイン一人いても他がエリアの外足元では……

 

インサイドハーフが前に出て442になって守備をする形をとっていますが、特に強豪とやる時は見事にはずされて一気にエリア前でジョルジーニョが晒されています。

シティ戦後半は引きこもっていましたがあれは単なる思い付きか?

結局MFが走って無意味になりゴール前まで運ばれるというJリーグ下位クラブのような守備を何度もしています。本当に情けないというかコバチッチとカンテがかわいそうです。

1度くらいなら誰かがサボってるか上手くいってないのかを疑っていましたが、1ヶ月間何かが変わる様子もなくコバチッチとカンテの無駄走りが続き、ジョルジーニョの守備をボロクソ叩く無限ループです。

こうも同じだと監督のサッリそのものを疑わざるを得ません。そろそろ解答を見せてほしい。

 

  • そして上記の2点は戦術や選手に寄らないということ

この2点は"戦術"も"選手"も関係ありません。1度や2度なら選手の責任ですが、1ヶ月改善が見られないのでそりゃあサッリの責任を追及したくもなります。

サッリのサッカーは緻密ということなので尚更。なのに現状まるで選手が個人で判断していく属人的なチームを設計しているように見える。

ジョルジーニョが2000本パスしようがエリア内に人がいなかったらどうにもなりせんよ。もちろん一撃必殺のパスが出せないジョルジーニョにも問題はありますが、その前に問題があります。

(セスク級の選手なら何かできるかもしれません…が、セスクはその道では紛れもなくワールドクラスってかナンバーワンと言っても過言ではないのでセスク級を求めたり探したりするのは困難でしょう。)

そして守備力は個人のほうでは改善の兆しを感じているのでやはりその前のコバチッチやカンテの無駄走りの改善をすべきでしょう。

サッリ、てめえのせいでジョルジーニョがボコボコに叩かれてるんやぞ!?

 

 

  • 60分コバチッチ→バークリーから見る準備の無さ、そして相手への敬意のなさ

これ、僕が相手の監督なら腹を抱えて笑います。勝ってても負けててもこれ。この交代ならまあ大きな戦術変更はないよねwwって。

そして次にジルーを入れてきたところで44のブロックにして相手のSBのクロスを封じて終わり。

こんなの、やる前から勝負がついている。一体この試合にどんな準備をしてきたのか

チェルシーを、サッリをリスペクトし、それに合わせたゲームを組んできたポチェッティーノとエメリに完敗。あとモウリーニョにも完全に封じられていましたね。

そしてチェルシーを舐めていたグアルディオラには勝てた、それだけ。

こちらは相手のチームを本当にリスペクトしていたのか。リスペクト……リスペクト……リスペクト………

ジョコビッチが錦織にめちゃくちゃ強い理由はそれだけ錦織をリスペクトしているからですよ。

これだけ自分たちのサッカー(笑)に終始し、相手を無視し続けるのは、やりたいコンボのためだけにしか戦わないエンジョイファンデッカスと同じです。ソリティア

そしてこの敗戦後サッリは「スパーズ戦もアーセナル戦もメンタルの問題だ」と激怒しました。確かにメンタルの問題はありましょう。

しかしチェルシーはいつものやり方でしか戦わず、対してポチェッティーノやエメリはしっかり対策をとってきたことは事実です。

これをメンタルだ!などと公にすることはリスペクト精神の欠如です。相手が見えていない。

 

我々はチェルシーだ、ラージョ・バジェカーノじゃない。

 

玉蹴りの話 日本代表のちょこっと感想

アジアカップ始まった!!柴崎はこんなところでのんびりしていていいのか!?

と、トルクメニスタン戦の少し感想を書いていきます。

 

 

  • 柴崎は必要か……??

いや本当に思います。なぜ柴崎を使うんだい?就職活動でしょうか。でもあまりにも酷くてマイナスにしかなってないと思います。

相手の罠にまんまとハマりに行くパスを出し、当然のように失点に関与して、その他ロストだらけ。体育で馴染めていない陰キャラ状態。

もはやワールドカップ時よりも力が落ちていると思いますしチームとしてはもちろん柴崎個人としてもメリットはゼロでしょう。

ここ数試合の代表でのプレーを見たら柴崎を獲得しようと思うクラブは減る一方だよ!!

移籍先探しを最優先すべきではないのでしょうか。本人のためにもどうかアジアカップはお休みさせてよ。

 

  • 練習をしてるの………??と思わせる酷い攻撃

いやまあ優勝狙いの日本が初戦でコンディションのピークを持ってきているわけがないのでグダグダになってしまうのな仕方ないのですが、それにしても!ですよ。

前半ずっと同じ!真ん中で集まってわちゃわちゃするだけ。原口のヤケクソカットインドリブルとか象徴的。

前半何か変わるのかと思ったらずっと変わらず。

森保監督も放置してるんじゃないかなぁとも思えてくる。ほらお前らが適当にやるだけじゃダメだろ?とわからせる作戦ってやつ?

 

  • 「サイドからシンプルにね」って代表戦の度に毎回毎回毎回松木とゴンが言ってるのを聞く

サッカーオタクたちが批判するクソ解説ですら!もう何回同じ事を指摘すればええねんと。

いつも中央で渋滞してグダグダのまま選手たちでは解決できずにハーフタイムを迎えてしまうやつね。

本当に呆れてしまいます。毎回逆モイーズサッカーです。いつになったら治るのでしょうか。

 

  • ロストフの14秒(笑)とは?

ベルギーには負けた、トルクメニスタンには勝てた、ぬるいウルグアイには勝てた、本当にそれだけでしたね。

別に戒めとしてドキュメンタリーにするのはいいけれどさすがに二度三度と見たら呆れますよ。

交代枠も余らせてバテバテの選手を残してどうしたいのか。今こそベルギー戦の教訓を生かすべきなのではないのか。

 

 

 

 

 

スマブラSPの話 初心者に覚えてもらいたい話

スマブラの話をしてみんなにブログを読んでもらおう!の回です(笑)

スマブラSPの売上は過去最高の初動を記録しているそうで、ものすごくプレイ人口が増えたらしい。嬉しいですね。

ただ、難しい!勝てない!という声もたくさん。

そこでスマブラエンジョイ勢歴20年弱の僕から初心者の皆さんへのアドバイスをしてアクセス数を稼げるのか!?、試します。。

 

 

  • まずは基本操作を………しかし、説明書が無い…

ぶっちゃけ初心者の人ってどうしてるんだろ……最近のゲームには紙の説明書がない!悲しい!!

操作方法もわからずやっててもどうしようもありません。ゲーム内のヘルプ欄を一度見てみましょう……何か発見があるかもしれません。僕はありました(笑)

せめてタイトル画面で放置していると出てくる"遊び方ムービー"だけでも見てほしいです。

"レインボークルーズ"や"3Dランド"などのスクロールステージで置いてきぼりにならないように……

 

  • まずは守備!守備!

対人戦だろうが一人用モードだろうがまずは守備が大切!!

守備と言ってもシールドだけではなく回避、復帰方法の工夫、単純にジャンプやダッシュで避ける、などなど。とにかく相手の攻撃から身を守る方法を身に付けてください。

特に今作は前作よりも回避が弱体化したので練習しないと難しいかも?

とにかく勝てない時や相手が上手くてどうにもならないなぁという時はまずは守りを固めて相手をよく見ましょう。

四の五の言わず守備!間違っても自分から好き勝手攻撃しようとしてはいけません。じぶんたちのサッカー(笑)では勝てないのです。

 

  • 攻撃をしたい……けど

ここまでは"守備"の話でしたが、いよいよ攻撃します。しかしまずは相手の行動を待って反撃!のリアクションが基本です。ガン待ちです(笑)

でやぁーー!と工夫も無しに飛び込んで攻撃しにいっても簡単にいなされることは防御を覚えた人ならわかるはず。

適当にファルコンパンチをしても当たらないのと同じです。

 

  • 攻撃も防御手段!

下手な行動よりもAボタンを押すことが防御になる場合もあります。

攻撃しに行ったら弱攻撃で止められた!空中攻撃で割り込まれてしまった!という経験はありませんか?出の早い攻撃技でバリアーをしているような感覚です。

シールドは掴みで破られてしまいますし、回避にも隙があります。何だかんだで一番隙の少ない行動は弱攻撃!というキャラ、状況も結構あるので、困ったら最も出の早い技を出してみて。

また相手と距離をとった状態で素振りして"待つ"というのも大切です。

 

  • 掴みもしよう

当たり前ですが、攻撃ばかりで一切掴みをしていないと相手は簡単にガードから反撃してきます。掴みもちゃんと狙っているぞというところをアピールして!

攻撃するのか、掴みをするのか、常に選択肢を持っておきましょう。

 

 

  • まとめ
守りを固めて困ったらAボタン!相手をよく見て真似しよう!

 

 

 

 

玉蹴りの話 サッリは4位に入ってくれるのか!?

いつの間にか無敗も途切れたチェルシー。 不安なのが順位表上の方のチームにはアーセナルにホームで辛うじて勝っただけってところ。

レベルの高い4位争いなので危うすぎる。

 

僕はこのところのジョルジーニョのパフォーマンスに満足しておらず、外してほしいと思ってたり……とにかく代表でもフル回転だったりするのでそろそろ休養がほしい。まずはそれから。

サッリのサッカーにはジョルジーニョが欠かせないという意見がありますが、そもそもあんなに守備がザルの人を入れたサッカーが存在するのか?

スパーズ戦では見事に失点に絡む戦犯ぶり。ちなみに"一番許せる"のがソンフンミンに千切られた3つ目。

2失点目みたいにかる~く出てかわされてディフェンダーたちが晒されることがあまりにも多すぎる。トッテナムはディフェンスラインの前でシソコがしっかりカバーしてるのとは対照的よ。

あとジョルジーニョは始点になれないのがちょっと弱点でセスクとの違いですね。あくまでハブ空港だから始点と終点は決まってる動きをしている。

セスクの場合はセスクから何か起きると信じてチームメイトも走ってくれます。

 

  • モラタなの?ジルーなの?問題

やたら批判が集まるモラタですが、スパーズ戦はモラタで正解だと思いました。というかジルーだったらなぁという場面がなかった。ただマンU戦は絶対ジルーだった。

そりゃモラタじゃなくてケインだったらアグエロだったらならわかりますが、ジルーだったらと言われると首をかしげる……

大量のオフサイドもいくつかは出し手の問題でおそらくセスクなら解決してくれるかと思います。それにこのサッカーのCFはオフサイドになることも仕事。

が、マンU戦はとにかくジルーだった。どう考えてもジルーならこれキープして左足使えたじゃんという場面ばっかり。サッリちゃんはわからん。

 

控えが微妙。クリステンセンも横パスマシーンすぎる。ルイスのフィードがないと辛い。

でも一度ベンチにしたほうがいいのかなぁと思っています。お灸を据えるというと変だけどあなたのパフォーマンスに満足していないアピールで。

ちょっと気になるのはルイスは意外と地上のパスがイマイチなところ。リュディガーのほうが上手い気がします。フェイントや目線フェイントが上手くないのかな?

あと競り負けてるのがかなり多いです。そもそもパワーが足りてないのか、故障なのか……

ちょっとポカ意外にも気になるところがあるのは確かです。ただ控えに代えても解決しなさそうなのでまあしゃあないかな。

 

一番腹立つのはこれ。僕たちはフォーメーションは433でアンカーには守備のザルな人がいますと宣言しました。意味わからんわ!

記者に言われて適当にそうだよと答えただけだと祈りたい。というかナポリではディアワラを使っていたこともあるのでさすがにそうだよね?

 

はぁ~強豪対決で無抵抗に殴られるだけの試合が多すぎる。モウリーニョ信者的には堪えられねえ!

 

ピカブイ殿堂入りしましたという話

Switch買いました。スマブラ使用のやつ!

買ったバージョンはイーブイのほうです。単純にピカチュウバージョンはやったことあるから今度はイーブイだよねっていう発想。

 

 

  • 最後の手持ちはコレ!

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主役である。進化はできない。代わりに新技が水電気炎エスパー悪草氷フェアリータイプであったりします。

全て威力90命中100で確定追加効果がいろいろ!終盤までこれらを使っていくことになるんだけど最初はめちゃくちゃ強いけどだんだん火力不足になっていくぞ!

炎と電気が確定で火傷と麻痺状態にするのでとても使いやすかったです。あとは手持ちのポケモンと相談しながら攻撃範囲の広いエスパータイプと氷タイプにしていました。

氷技がカッコいいのだが確定氷ではなく黒い霧効果でした……f:id:beatblues:20181125154145j:image

厨二RPGの最強魔法感ある。

 

今作ではナゾノクサピカチュウ)かマダツボミイーブイ)が1番道路に出現する!というわけで使ってみました。

それに草物理っていうのは初代でもFLでも無い要素なのでちょっと新鮮でもある。

ずーっとウツドンで使ってたので能力が低い!ぱっぱカッターで戦える序盤は強いんだけどリーフブレードは覚えないので後半は火力不足!

ポケモン捕獲の仕様も変わったので眠りごなが使えるメリットもそんなになかったりします……

ウツボットにするとハートのウロコでパワーウイップを覚えたり不意討ちを覚えたりします。

 

  • ピクシー

初代には存在しないFLにも存在しないフェアリータイプ!!

ただドラゴンはほぼいないし悪タイプなんて使ってくる相手もいないので格闘キラーにしかなってない感。それでもアイアンテールがたまに飛んできたり、あとロケット団が毒タイプばかりなのでちょっと使いにくい。

でも能力そこそこで比較的早くムーンフォースを使えるので結構強いと言えば強かったです。

 

なんでも良いからアローラのポケモンを使ってみたかった!最初はイシツブテを使ってみたりもしたんだけどゴローニャにできないのでボツにしました……

初代エスパーらしくサイコキネシスごり押し!エスパー半減には10まんボルトがある!とめちゃくちゃ強そうにみえて噛み砕くで致命傷食らってしまう。

 

乗れるポケモンを使いたかった!!

火炎放射までは火の粉一本、火炎車とか途中気の利いた技もない!切り裂くもただの威力70の技!なのでリザードンにするまで微妙でした。

リザードンになってからはつばさで打つマンとして活躍。

終盤では技マシンで使える技増やせたりメガ進化ができるようになるので一番強くなる……かも?

 

メガ進化してみたかった。が、ノーガード暴風がないのであんまり意味がなかった。

つばさで打つ(威力60)は強い。

 

 

  • その他の感想

 

シンボルエンカウントは後ろから当たりたくなる!!(mother2脳)

 

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スプリンクラーがある!!


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おへそ出して!

 

リフレクターが初代仕様(みんな覚える!

 

乗れる!

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無人発電所のBGMがリメイクのたびに変わっている!(R団アジト→ポケモン屋敷→シルフカンパニー

 

ラプラス入手が不意討ち。

 

 

これからミュウツーとか捕まえに行きます。

いろいろ調べてみると努力値とかの仕様も変わっているみたい、できるだけ初代に近づけている感じなのかしら……??

 

今回ポケモンの仕様で金銀も出してくれー!!!